软件设计模式-适配器模式

适配器模式的概念和实例:

        在软件设计中,为了解决接口不一致的问题,两个软件模块之间往往需要通过一个适配器类Adapter进行适配,这样的模式叫做适配器模式。分为类适配器模式和对象适配器模式。

       实例图:


  2.设配器模式分类:

      类适配器模式和对象适配器模式

     类适配器模式各组成部分说明:

(1) Target: 即所期望的Java 接口

(2) Adaptee: 被继承的java类

(3)Adapter:将Adaptee 类转化到增加了新功能的Target接口。

  3.对象适配器模式的概念和实例:

      对象模式适配器的要点是在接口Target类中声明方法Operation1与Operation2,在Adapter 类中,需要实现两个方法Operation1与Operation2,在实现Operation1时,在其代码中实现对Adaptee的Operation1的调用

关于适配器模式的讨论:

   1.何时使用适配器模式

     (1) 当系统想要使用现有的类,但是现有的类的接口不符合系统的需要。

     (2) 当需要通过创建一个可复用的类,使得本来接不相容并无关的类结合在一起工作时

      (3)在设计中需要改变多个子类接口,在使用相同但名称不同的类或方法之间进行

  适配时候。

        作用:适配器模式是将接口不同而功能相同相近的两个接口加以转换,包括适配器角色补充一些源角色没有但是目标接口需要实现的方法。









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