顺序队列的表示和实现

// 2014年4月17日
// 顺序队列的表示和实现

// 数据格式
//
// front
// near
// size
//          front         near
//            ↓             ↓
// data -> [data] [data] [data] [data] ... [data]
//

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <time.h>


typedef int element_t;

typedef struct tag_queue_t
{
    int         front;  // 头部指示器
    int         near;   // 尾部指示器
    int         size;   // 缓冲区大小
    element_t   *data;  // 数据缓冲区
} *queue_t;


// 初始化队列,分配内存,填充结构体成员
void queue_init(queue_t& queue)
{
    queue = (queue_t)malloc(sizeof(tag_queue_t));
    queue->data = (element_t *)malloc(sizeof(element_t));
    queue->size = 1;
    queue->front = 0;
    queue->near = 0;
}

// 销毁队列,释放内存
void queue_destroy(queue_t& queue)
{
    free(queue->data);
    free(queue);
    queue = 0;
}

// 清空队列,头部指示器和尾部指示器相等即可
void queue_clear(queue_t& queue)
{
    queue->near = queue->front;
}

// 尾部指示器和头部的相等则为空
bool queue_is_empty(queue_t& queue)
{
    return queue->front == queue->near;
}

// 尾部指示器再移动一次和头部的相等则已满
bool queue_is_full(queue_t& queue)
{
    return (queue->near+1) % queue->size == queue->front;
}

// 计算长度的时候有三种情况
// 第一种情况  length = front - near;
// 状态       near  ... front

// 第二种情况  length = near - front
// 状态       front ... near

// 第三种情况  length = 0
// front
// near
// 可以合并为 abs(front-near)
// 也可以使用下面这个表达式来计算
int queue_length(queue_t& queue)
{
    return (queue->near - queue->front + queue->size) % queue->size;
}

// 入队图示:
// 入队前
//          front         near
//            ↓             ↓
// data -> [data] [data] [data] [data] ... [data]
//
// 入队后
//          front                near
//            ↓                    ↓
// data -> [data] [data] [data] [data] ... [data]
void queue_put(queue_t& queue, element_t e)
{
    if (queue_is_full(queue))
    {
        int size = queue->size << 1;
        queue->data = (element_t *)realloc(queue->data, sizeof(element_t) * size);
        queue->size = size;
    }

    queue->data[queue->near] = e;   // 放入数据
    ++queue->near;                  // 更新尾部指示器
    queue->near %= queue->size;     // 如果到缓冲区尾部,就回到缓冲区头
}

// 出队图示:
// 出队前
//          front         near
//            ↓             ↓
// data -> [data] [data] [data] [data] ... [data]
//
// 入队后
//                 front   near
//                   ↓      ↓
// data -> [data] [data] [data] [data] ... [data]
bool queue_get(queue_t& queue, element_t& e)
{
    if (queue_is_empty(queue))
    {
        return false;
    }

    e = queue->data[queue->front];  // 取出数据
    ++queue->front;                 // 更新头部指示器
    queue->front %= queue->size;    // 如果到缓冲区尾部,就回到缓冲区头
}

void print(queue_t& queue)
{
    int front = queue->front;
    int near = queue->near;

    while (front != near)
    {
        printf("%02d ", queue->data[front]);

        ++front;
        front %= queue->size;
    }
    printf("\n");
}

int range(int a, int b)
{
    return rand()%b + a;
}


int main()
{
    int n = 1000;
    int size = 10;

    srand((unsigned)time(0));

    while (n--)
    {
        printf("n=%d\n", n);

        queue_t queue;

        queue_init(queue);

        int a = range(1, size);
        while (a--)
        {
            int i = range(1, 10);
            queue_put(queue, i);
            print(queue);
        }

        int b = range(1, size);
        while (b--)
        {
            element_t e;
            if(!queue_get(queue, e))
            {
                if (queue_is_empty(queue))
                {
                    break;
                }
            }

            print(queue);
        }

        queue_destroy(queue);
    }

    return 0;
}

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