C语言中typedef struct的用法实践
在C语言编程中,我们经常使用typedef 来简化新的结构体类型变量的定义,往往有以下两种情况,第一种情况中,Victor 将来可以作为一个变量类型来使用 ,就像 int一样去定义变量,vicptr则是指向Victor类的指针类型,在第二种情况中,我们并不能直接使用 Vic 来定义变量,但是在用stu定义的变量,最终的类型却是Vic。
victor3 是个指针类型的变量,指针必须要给定指向的变量,如victor1,否则程序就会报错,通过修改指针victor3,我们成功修改了victor1的值,这也是指针的实践。
/* 1 */
typedef struct {
int age;
int weight;
}Victor, *vicptr;
/* 2 */
typedef struct Vic {
int age;
int weight;
}stu;
void main(){
Victor victor1;
victor1.age = 22;
victor1.weight = 69;
stu victor2;
victor2.age = 24;
victor2.weight = 70;
vicptr victor3;
victor3 = &victor1;
victor3->age = 25;
victor3->weight = 71;
}