c++自动推导类型auto

一、自动推导类型 auto in C++

在 C 语言和 C++98 中,关键字 auto 用于修饰变量的存储类别(自动存储的局部变量)。然而,在 C++11 中,auto 获得了全新的含义,不再用于修饰变量,而是作为一个类型指示符,用于在编译时推导其声明的变量的数据类型。

1.1 语法:

auto 变量名 = 初始值;

为了在 C++11 及以上版本中使用 auto,需要在编译时加上 -std=c++11 参数。

注意事项

  1. auto 声明的变量必须在定义时进行初始化。

    auto value;  // 错误!auto 声明需要在定义时进行初始化
    
  2. 初始化的右值可以是具体的数值,也可以是表达式和函数的返回值等。

    auto number = 42;                    // 初始化为整数
    auto result = 3.14 * 2;              // 初始化为表达式计算结果
    auto greet = getGreetingMessage();   // 初始化为函数的返回值
    
  3. auto 不能作为函数的形参类型。

    void processValue(auto x) {  // 错误!auto 不能用作函数形参类型
        // 函数实现
    }
    
  4. auto 不能直接声明数组。

    auto a={1,2,3,4}; // 错误!auto 不能直接声明数组
    
  5. auto 不能定义类的非静态成员变量。

    class MyClass {
    public:
        auto instanceVar = 42;  // 错误!auto 不能定义类的非静态成员变量
        static auto staticVar;  // 正确,auto 可以定义类的静态成员变量
    };
    

实际用途

  1. 简化变量声明:auto 可以代替冗长复杂的类型声明,使代码更加清晰简洁。

    void fun(int a,int b,float c){
        
    }
    
    int main() {
        void(*pfun)(int,int,float)=fun;
        pfun(1,2,12.3);
        //使用auto简化写法
        auto ppfun=fun;
        ppfun(1,2,12.3);
    }
    
  2. 模板中使用:在模板中,auto 可用于声明依赖于模板参数的变量,从而避免重复写出复杂的类型。

  3. 函数模板返回值:当函数模板的返回值依赖于模板参数时,可以使用 auto 简化函数的声明。

  4. Lambda 表达式:在 Lambda 表达式中,auto 可以用于声明捕获的变量,避免重复书写类型。

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