钩子函数
一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):
- bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。
- inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。
- update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 - - VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。
我们会在稍后讨论渲染函数时介绍更多 VNodes 的细节。 - componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。
- unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。
接下来我们来看一下钩子函数的参数 (即 el、binding、vnode 和 oldVnode)。
钩子函数参数
指令钩子函数会被传入以下参数:
- el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM。
- binding:一个对象,包含以下属性:
- name:指令名,不包括 v- 前缀。
- value:指令的绑定值,例如:v-my-directive=“1 + 1” 中,绑定值为 2。
- oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 update 和
- componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
- expression:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive=“1 + 1” 中,表达式为 “1 + 1”。
arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 “foo”。 - modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }。
- vnode:Vue 编译生成的虚拟节点。移步 VNode API 来了解更多详情。
- oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。
除了 el 之外,其它参数都应该是只读的,切勿进行修改。如果需要在钩子之间共享数据,建议通过元素的 dataset 来进行。<?>
附录
实例数据实时更新参数,函数简写(bind和update行为一致) 指令多值(其实就是传对象且接受表达式)
动态指令参数
指令的参数可以是动态的。例如,在 v-mydirective:[argument]=“value” 中,argument 参数可以根据组件实例数据进行更新!这使得自定义指令可以在应用中被灵活使用。
函数简写
在很多时候,你可能想在 bind 和 update 时触发相同行为,而不关心其它的钩子。比如这样写:
`Vue.directive('color-swatch', function (el, binding) {
el.style.backgroundColor = binding.value
})
对象字面量
如果指令需要多个值,可以传入一个 JavaScript 对象字面量。记住,指令函数能够接受所有合法的 JavaScript 表达式。