闭包

   闭包是指能够有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。常见的创建方式是在一个函数内创建另一个函数:
       function createOperate(n) {
          returnfunction(num1, num2) {
             if (n =='+') {
                return(num1+num2);
             } else if (n== '*') {
                return(num1*num2);
             }
             returnnull;
          };
       }
       var o =createOperate('*');
      alert(o(2,3));     //6  
   在这个例子中,内部函数访问了外部函数的变量n,即使这个内部函数被返回了,而且是在其他地方被调用了,但它仍然可以访问变量n。之所以能够访问变量n,是因为内部函数的作用域链中包含createOperate()的作用域。
   当某个函数第一次被调用时,会创建一个执行环境及相应的作用域链,并把作用域链赋值给一个特殊的内部属性([Scope])。然后,使用this、arguments和其他命名参数的值来初始化函数的活动对象。但在作用域链中,外部函数的活动对象始终处于第二位,外部函数的外部函数的作用对象处于第三位,直至作用作用域链终点的全局执行环境。
   在函数执行过程中,为读取和写入变量的值,就需要在作用域链中查找变量。来看下面这个例子:
       function add(num1, num2) {
          return(num1+num2);
       }
       var num =add(2,3);
   以上代码先定义了add()函数,然后又在全局作用域中调用了它。当第一次调用add()时,会创建一个包含this、arguments、num1和num2的活动对象。全局执行环境的变量对象(包括this、num、add)在add()执行环境的作用域链中则处于第二位。
   后台的每个执行环境多有一个表示变量的对象一变量对象。全局环境的变量始终存在,而像add()函数这样的局部环境的变量对象,在创建add()函数时,会创建一个预先包含全局变量对象的作用域链,这个作用域链被保存在内部的([Scope])属性中。当调用add()函数时,会为函数创建一个执行环境,然后通过复制函数的([Scope])属性中的对象构建起执行环境的作用域链。对于这个例子中的add()函数的执行环境而言,其作用域链中包含两个变量对象:本地活动对象和全局变量对象。显示,作用域链本质上是一个指向变量对象的指针列表,它只引用但不实际包含变量对象。
   无论什么时候在函数中访问一个变量,就会从作用域链中搜索具有相应名字的变量。一般来讲,当函数执行完毕后,局部活动对象就会被销毁,内存中仅保存全局变量对象。但是,闭包的情况又有所不同。在另一个函数内部定义的函数会将包含函数(即外部函数)的活动对象添加到它的作用域链中,因此在createOperate()函数内部定义的匿名函数的作用域链中,实际上会包含外部函数createOperate()的活动对象。
   在匿名函数从createOperate()中被返回后,它的作用域链被初始化为包含createOperate()函数的活动对象和全局变量对象。这样,匿名函数就可以访问createOperate()中定义的变量。更为重要的是createOperate()函数在执行完毕后,其活动对象也不会被销毁,因为匿名内部函数仍然在引用这个活动对象。换句话说,当createOperate()函数返回后,其执行环境的作用域链会被销毁,但它的活动对象仍然会留在内存中,直至匿名内部函数被销毁后(o= null;)。
   由于闭包会携带包含它的函数的作用域,因此会比其他函数占用更多的内存。过度使用闭包可能会导致内存占用过多,建议只在绝对必要时再考虑使用闭包。虽然像V8等优化后的JavaScript引擎会尝试回收被闭包占用的内存,但请大家还是慎重使用闭包。

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