java中LinkedList的实现

上一篇博客用java代码简单实现了ArrayList,现在我将实现LinkedList,有什么不妥之处,请留言相互探讨一下。

LinkedList的实现我会迭代几个版本,因为不像ArrayList的实现主要是在数组这个轮子上操作即可以实现,而LinkedList没有轮子,只能自己慢慢创造,而且LinkedList是双向链表,所以在实现过程中经过不断调试并优化了几个版本的MyLinkedList。

惯例,首先还是介绍一下LinkedList的概念以及特点(对比ArrayList)还有我实现的一些思路。

概念:链表是一个由节点构成的列表,每个包含信息和指向另一个节点。可以创建一个链表,使用递归搜索,排序和删除。

特点与区别:linkedlist的特点是在找到需要插入或者删除的节点的情况下,插入,删除所花的代价非常小,在这方面形成鲜明对比的就是arraylist,arraylist插入和删除在极好的情况是在末位插入或者删除所花代价极小 ,但是如果在及其恶劣的位置-首位插入或删除,代价极大。Linkedlist不论在哪里插入或者删除效果都非常好。

但是对于get操作,linkedlist的查找效率非常低,因为linkedlist需要根据节点一个一个查找(针对双向链表,必须从开始节点或结束节点一次查询),但是arraylist是基于数组完成的,且全部放在内存连续的内存区域,所以查找非常快,但是linkedlist在内存中地址不是连续的,只能一个一个去索引。

我的实现思路如下:

作为一个linkedlist,必须要有增删改查的功能还有表的长度

必须声明一个节点类,这个类不能被外部访问,所以应该是私有的内部类,然后考虑node节点类因为没必要访问linkedlist的成员,所以设计位静态的。

linkedlist实现Iterable接口,用于返回能遍历数据的iterator,所以在内部我实现了Iterator接口。

下面是linkedlist的代码部分,对某些部分重要的代码给些分析:

package swu.comput;

import java.util.Iterator;

/**
 * 实现一个简单的LinkedList
 * 
 * @author shen-pc
 *
 * @param <T>
 */
public class MyLinkedList<T> implements Iterable<T> {
	// 记录链表的长度
	private int mSize = 0;
	// private int mActionCount = 0;
	// 开始和结束节点
	private Node<T> mBeginNode, mLastNode;

	public MyLinkedList() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
		init();
	}

	/**
	 * 初始化一个只有开始节点和结束节点的空链表
	 */
	private void init() {
		// 将首位节点链接起来
		mBeginNode = new Node<T>(null, null, null);
		mLastNode = new Node<T>(null, mBeginNode, null);
		mBeginNode.nextNode = mLastNode;
		mSize = 0;
		// mActionCount++;
	}

	public int size() {
		return mSize;
	}

	public boolean isEmpty() {
		return mSize == 0 ? true : false;
	}

	/**
	 * 在链表的pos位置之前放置t_node这个节点
	 * 
	 * @param t_node
	 *            需要放置的节点
	 * @param pos
	 *            放置节点在pos之前
	 */
	private void add(Node<T> newNode, int pos) {
		// 抛出不合法的位置
		if (pos < 0 || pos > mSize) {
			throw new IndexOutOfBoundsException();
		}
		// else if (pos == mSize) {
		// t_node.preNode = mLastNode.preNode;
		// t_node.nextNode = mLastNode;
		// mLastNode.preNode.nextNode = t_node;
		// mLastNode.preNode = t_node;
		// } else if (pos == 0) {
		// t_node.preNode = mBeginNode;
		// t_node.nextNode = mBeginNode.nextNode;
		// mBeginNode.nextNode = t_node;
		// mBeginNode.nextNode.preNode = t_node;
		// } else

		// 链接新节点
		<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">newNode</span>.preNode = getNode(pos - 1);
		newNode.nextNode = getNode(pos);
		getNode(pos - 1).nextNode = newNode;
		getNode(pos).preNode = newNode;
		// mActionCount++;
		mSize++;
		// Node<T> node = mBeginNode;
		// if (mSize == 4) {
		// for (int i = 0; i < mSize; i++) {
		// System.out.println((node = node.nextNode).t);
		// }
		// }

	}

	/**
	 * t 供外部调用,直接在链表的末尾添加,即在mLastNode节点之前
	 * 
	 * @param
	 */
	public void add(T t) {
		add(new Node<T>(t, null, null), mSize);
	}

	/**
	 * 往链表pos位置之前添加数据t
	 * 
	 * @param t
	 *            添加的数据
	 * @param pos
	 *            添加在pos位置之前
	 */
	public void add(T t, int pos) {
		add(new Node<T>(t, null, null), pos);
	}

	/**
	 * 
	 * @param pos
	 *            链表中的某个位置
	 * @return 翻去pos位置的节点 (此处的pos的范围是[-1,mSize],此方法是私有方法,外部访问不了,只共此类中呢个访问)
	 */
	private Node<T> getNode(int pos) {
		Node<T> node;
		int currentPos;
		if (pos == -1) {
			// -1的位置是开始节点
			return mBeginNode;
		} else if (pos == mSize) {
			// mSize的位置是结束的节点
			return mLastNode;
		}
		// 因为这是双向节点,所以判断一下能提高搜索效率
		if (pos < mSize / 2) {
			currentPos = 0;
			node = mBeginNode.nextNode;
			while (currentPos < pos) {
				node = node.nextNode;
				currentPos++;
			}
		} else {
			node = mLastNode.preNode;
			currentPos = mSize - 1;
			while (currentPos > pos) {
				node = node.preNode;
				currentPos--;
			}
		}
		return node;
	}

	public T get(int pos) {
		return getNode(pos).t;
	}

	public void set(T t, int pos) {
		if (pos < 0 || pos >= mSize) {
			throw new IndexOutOfBoundsException();
		}
		getNode(pos).t = t;
	}

	/**
	 * 删除特定位置的节点
	 * 
	 * @param t_node
	 *            需要删除节点的位置
	 * @return
	 */
	private T remove(Node<T> t_node) {
		// 这是第一个节点
		// if (t_node.preNode == mBeginNode) {
		// getNode(1).preNode = mBeginNode;
		// mBeginNode.nextNode = getNode(1);
		// }
		// 这是最后一个节点
		// else if (t_node.nextNode == mLastNode) {
		// getNode(mSize - 2).nextNode = mLastNode;
		// mLastNode.preNode = getNode(mSize - 2);
		// } else

		t_node.preNode.nextNode = t_node.nextNode;
		t_node.nextNode.preNode = t_node.preNode;
		// 最好在此处给其设置为空,不要其链接到其他节点,因为已经被销毁,不再持有其他的节点的引用
		t_node.nextNode = null;
		t_node.preNode = null;
		mSize--;
		// mActionCount++;
		return t_node.t;
	}

	public T remove(int pos) {
		if (pos < 0 || pos >= mSize) {
			throw new IndexOutOfBoundsException();
		}
		Node<T> tempNode = getNode(pos);
		remove(tempNode);
		return tempNode.t;
	}

	@Override
	public Iterator<T> iterator() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new MyLinkedListIterator<T>();
	}

	private class MyLinkedListIterator<T> implements Iterator<T> {

		private int currentPos = 0;

		@Override
		public boolean hasNext() {
			// TODO Auto-generated method stub
			if (currentPos < mSize) {
				return true;
			}
			return false;
		}

		@Override
		public T next() {
			// TODO Auto-generated method stub
			return (T) getNode(currentPos++).t;
		}

		@Override
		public void remove() {
			// TODO Auto-generated method stub
			MyLinkedList.this.remove(getNode(--currentPos));
			;
		}

	}

	// 静态内部类,定义的节点,双向链表,需要一个指向前面一项的引用域和一个指向后面一项的引用域,方便查找
	private static class Node<T> {
		public T t;
		public Node<T> preNode;
		public Node<T> nextNode;

		public Node(T t, Node<T> preNode, Node<T> nextNode) {
			this.preNode = preNode;
			this.nextNode = nextNode;
			this.t = t;
		}
	}

}

对52行的add方法进行说明:

	/**
	 * 在链表的pos位置之前放置t_node这个节点
	 * 
	 * @param t_node
	 *            需要放置的节点
	 * @param pos
	 *            放置节点在pos之前
	 */
	private void add(Node<T> newNode, int pos) {
		// 抛出不合法的位置
		if (pos < 0 || pos > mSize) {
			throw new IndexOutOfBoundsException();
		}

		// 链接新节点
		newNode.preNode = getNode(pos - 1);
		newNode.nextNode = getNode(pos);
		getNode(pos - 1).nextNode = newNode;
		getNode(pos).preNode = newNode;
		// mActionCount++;
		mSize++;
        }
	

添加节点的示意图如上,虚线是以前链表链接情况,现在要添加一个新节点newNode,代码执行如上图的顺序执行,就可以把一个新节点添加到指定位置之前了。

下面对159行处的方法remove进行分析:

/**
	 * 删除特定位置的节点
	 * 
	 * @param t_node
	 *            需要删除节点的位置
	 * @return
	 */
	private T remove(Node<T> t_node) {
		t_node.preNode.nextNode = t_node.nextNode;
		t_node.nextNode.preNode = t_node.preNode;
		// 最好在此处给其设置为空,不要其链接到其他节点,因为已经被销毁,不再持有其他的节点的引用
		t_node.nextNode = null;
		t_node.preNode = null;
		mSize--;
		// mActionCount++;
		return t_node.t;
	}
下面是是此块代码的操作过程图:

中间的节点即是要被删除的节点,删除流程请结合代码。

上面的代码似乎已经实现了LinkedList,但是如果我们在获得了这个iterator对这个链表遍历的时候,如果我们对它又进行了一些删除或者添加的操作,会发生什么异常情况呢?

所以基于此,我们要对linkedlist加上一个mActionCount域来解决这个情况,一旦有添加或者删除或者初始化的操作就对他加上一,然后获取Iterator的时候把这个变量传过去,如果我们在遍历的时候又有些改变的操作,那么mActionCount有变化,拿变化后的mActionCount和以前传到Iterator的mActionCount值一比较,只要不等,就表示这个Iterator可能就无效了。

所以我要在add和remove方法中对这个变量mActionCount+1

然后我自己实现的iterator类的代码如下:

private class MyLinkedListIterator<T> implements Iterator<T> {

		private int currentPos = 0;
		private int nowActionCount = mActionCount;

		@Override
		public boolean hasNext() {
			// TODO Auto-generated method stub
			if (currentPos < mSize) {
				return true;
			}
			return false;
		}

		@Override
		public T next() {
			// TODO Auto-generated method stub
			if (nowActionCount !=mActionCount) {
				throw new ConcurrentModificationException();
			}
			return (T) getNode(currentPos++).t;
		}

		@Override
		public void remove() {
			// TODO Auto-generated method stub
			MyLinkedList.this.remove(getNode(--currentPos));
			;
		}

	}

自此,我的linkedlist就分析完毕。

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