学过计算机网络通信的都知道,计算机之间传送数据由两种,即TCP通信和UDP通信。TCP是可靠的面向连接的通信协议,二UDP是不可靠的面向无连接的通信协议。
java中有基于TCP的网络套接字通信,也有基于UDP的用户数据报通信,UDP的信息传输速度快,但不可靠!
基于UDP通信的基本模式:
(1)将数据打包,称为数据包(好比将信件装入信封一样),然后将数据包发往目的地。
(2)接受别人发来的数据包(好比接收信封一样),然后查看数据包中的内容。
客户机
package com.client.view;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.ObjectOutputStream;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;
import com.tools.ClientToServerThread;
/**
* @author lenovo
*
*/
public class JChatFrm extends JFrame implements ActionListener{
JTextArea jta;
JTextField jtf;
JButton jb;
JPanel jp;
String ownerId;
String friendId;
ClientToServerThread ctsT;
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new JChatFrm();
}
public JChatFrm()
{
setTitle("客户端");
jta=new JTextArea();
jtf=new JTextField(15);
jb=new JButton("发送");
jb.addActionListener(this);
jp=new JPanel();
jp.add(jtf);
jp.add(jb);
this.add(jta,"Center");
this.add(jp,"South");
// this.setTitle(ownerId+" 正在和 "+friend+" 聊天");
this.setIconImage((new ImageIcon("image/qq.gif").getImage()));
// this.setSize(300, 200);
this.setBounds(300, 200, 300, 200);
this.setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
ctsT = new ClientToServerThread(jta);
ctsT.start();
/**窗体关闭按钮事件*/
this.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
if(JOptionPane.showConfirmDialog(null, "<html><font size=