自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(11)
  • 收藏
  • 关注

转载 npm run XXX是执行配置在package.json中的脚本

npm run XXX是执行配置在package.json中的脚本,比如:"scripts": { "dev": "node build/dev-server.js", "build": "node build/build.js", "unit": "karma start test/unit/karma.conf.js --single-run", "e2e"

2017-01-19 16:18:57 11446

转载 使用nodemon让node自动重启

今天搞好了node下 更改了文件不用重启服务,只要刷新浏览器就可以看到更新的东西了,下面是正文(参考的别人的文献)-----------------------------------------在我们开发php,java等web项目的时候,修改了项目代码,服务器都会自动重启,让我们的改动生效,但是node并不会这样,必须手动去重启一下,这样很烦人的啊,很浪费时间,于是就有大神开发了自

2017-01-18 17:49:08 4788

转载 使用Jquery与vuejs操作dom比较

jquery实现添加功能DOCTYPE html>html> head> meta charset="UTF-8"> title>aaatitle> script src="//cdn.bootcss.com/jquery/3.1.0/jquery.min.js">script> script>

2017-01-15 21:19:05 2499

转载 人只要脾气好,凡事就会好

泰国的传奇人物─白龙王告诫: 人只要脾气好,凡事就会好。   ●很多人来到这里都问我︰   我的事业好不好?家庭好不好?孩子好不好?姻缘好不好?   我只是回答一句︰你的脾气好不好?   人的一生都在学做人   学习做人是一辈子的事,没有办法毕业的。   人生不管是士农工商,各种人等,只要学习就有进步,今天要跟大家分享需要学习的事。   第一

2017-01-10 19:27:32 540

转载 Nodejs异步回调的优雅处理方法

前言Nodejs最大的亮点就在于事件驱动, 非阻塞I/O 模型,这使得Nodejs具有很强的并发处理能力,非常适合编写网络应用。在Nodejs中大部分的I/O操作几乎都是异步的,也就是我们处理I/O的操作结果基本上都需要在回调函数中处理,比如下面的这个读取文件内容的函数:复制代码代码如下:fs.readFile('/etc/passwd', function (

2017-01-09 22:33:15 945

转载 js中的shift()函数

定义和用法shift() 方法用于把数组的第一个元素从其中删除,并返回第一个元素的值。返回值数组原来的第一个元素的值。说明如果数组是空的,那么 shift() 方法将不进行任何操作,返回 undefined 值。请注意,该方法不创建新数组,而是直接修改原有的 arrayObject。实例在本例中,我们将创建一个数组

2017-01-09 22:28:47 8937

转载 浅解Node.js的异步非阻塞I/O模型

今天.NET老师在课堂上吹捧多线程编程,我就想为单线程抱个不平,因为Node的单线程异步非阻塞I/O模型,演绎了单线程编程的神话。阻塞I/O程序执行过程中必然要进行很多I/O操作,读写文件、输入输出、请求响应等等。I/O操作时最费时的,至少相对于代码来说,在传统的编程模式中,举个例子,你要读一个文件,整个线程都暂停下来,等待文件读完后继续执行。换言之,I/O操作阻塞了代码的执行,极大地降低

2017-01-09 22:15:59 624

原创 模块流程

模块创建 animal.js模块导出 exports.animal=animal加载模块 var animal =require('animal.js')使用        animal.go()

2017-01-08 22:41:03 455

转载 ES6的变量声明

在ES5中,变量声明只有var和function以及隐式声明三种,在ES6中则增加了let,const,import和class四种,以下来介绍着七种变量的声明。varES5中最原始的变量声明,用于声明变量,其实JavaScript是弱类型语言,对数据类型变量要求不太严格,所以不必声明每一个变量的类型(这就是下面说的隐式声明,当然这并不是一个好习惯),在使用变量之前先进行声明是

2017-01-08 21:00:21 4362

原创 怎样查找端口是否被占用,被谁占用

1、开始---->运行---->cmd,或者是window+R组合键,调出命令窗口2、输入 netstat -ano ,出现端口的列表  ,找到那一列,(pid);3、打开任务管理器,--进程,pid对应的影响名称4、选中结束进程,就可以了。附:使用nodejs的同学,访问本地服务器要加端口号的,不然服务器拒绝访问,比如,127.0.0.1:3005

2017-01-08 12:39:14 2078

转载 ES6新特性箭头函数(Arrow Function)

箭头函数是ECMAScript 6最受关注的更新内容之一。它引入了一种用「箭头」(=>)来定义函数的新语法,它…它碉堡了~。箭头函数与传统的JavaScript函数主要区别在于以下几点:1.对 this 的关联。函数内置 this 的值,取决于箭头函数在哪儿定义,而非箭头函数执行的上下文环境。2.new 不可用。箭头函数不能使用 new 关键字来实例化对象,不然会报错。3.this 不

2017-01-08 11:56:12 2719

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除