Android颜色渲染
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Android 颜色渲染(五) LinearGradient线性渲染
转载自:http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/10566219Android 颜色处理(五) LinearGradient线性渲染 相信很多人都看过歌词同步的效果, 一是竖直方向的滚动,另一方面是水平方面的歌词颜色渐变点亮效果,这种效果怎么做呢? 这就需要用到LinearGradient线性渲染,下面还转载 2014-02-18 16:18:06 · 753 阅读 · 0 评论 -
Android 颜色渲染(九) PorterDuff及Xfermode详解
转载自:http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/10432935Android 颜色渲染(九) PorterDuff及Xfermode详解 之前已经讲过了除ComposeShader之外Shader的全部子类, 在讲ComposeShader(组合渲染)之前, 由于构造ComposeShader需要 Port转载 2014-02-19 09:15:59 · 564 阅读 · 0 评论 -
Android 仿PhotoShop调色板应用(一)概述
转载自:http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/10308445在前面的系列我已经将Android中颜色渲染的原理及使用做了一个整体上概述. 现在开始根据一个比较复杂的实现进行具体的分析,这就是PhotoShop中的调色板应用首先还是看一下最终的实现效果:转载 2014-02-19 10:30:45 · 832 阅读 · 0 评论 -
Android 颜色渲染(十) ComposeShader组合渲染
转载自:http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/10366131Android 颜色处理(十) ComposeShader组合渲染 public ComposeShader(Shader shaderA,Shader shaderB, Xfermode mode)Parameters转载 2014-02-19 09:18:04 · 899 阅读 · 0 评论 -
Android 颜色渲染(四) BitmapShader位图渲染
转载自:http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/10366063Android 颜色处理(四) BitmapShader位图渲染public BitmapShader(Bitmap bitmap,Shader.TileMode tileX,Shader.TileMode转载 2014-02-18 15:51:28 · 703 阅读 · 0 评论 -
Android 颜色渲染(三) Shader颜色渲染
转载自:http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/10418901相信看过在上一篇中提到的三篇文章后,大家已经对颜色处理方面有更深的体会. 之前讲到颜色渐变的效果, 具体怎么做呢,这就需要应用颜色渲染. 首先要介绍Android Api中关于颜色渲染的几个重要的类: Shader,Bitmap转载 2014-02-18 15:12:23 · 576 阅读 · 0 评论 -
Android 颜色渲染(二) 颜色区域划分原理与实现思路
转载自:http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/10298301 上一篇讲到颜色选择器,该demo不能选择黑白或者具体区间颜色,这是为什么呢,还是要从原理部分讲起,首先看一下两张图: 图1 图2看一下这两张图,有什么相似的地方么,其实在第二张转载 2014-02-18 13:55:01 · 668 阅读 · 0 评论 -
Android 颜色渲染(一) 颜色选择器 ColorPickerDialog剖析
转载自:http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/10298975Android 颜色选择器之ColorPickerDialog剖析 有这样一个需求,可以让用户自定义背景颜色,这就需要提供一个颜色选择器给用户. 在Android 中,如何实现这样的功能呢,遇到这种需求是,先查看一下ApiDem转载 2014-02-18 13:51:17 · 833 阅读 · 0 评论 -
Android 颜色渲染(八) SweepGradient扫描/梯度渲染
转载自:http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/10473225Android 颜色处理(八) SweepGradient 扫描/梯度渲染为什么什么叫扫描渲染呢? 相信大家都看过雷达扫描的效果,尤其是在安全软件中.public SweepGradient(float cx,转载 2014-02-18 16:38:12 · 1140 阅读 · 0 评论 -
Android 颜色渲染(七) RadialGradient 环形渲染实现水波纹效果
转载自:http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/10711779利用环形渲染我们可以做到什么? 其实很多都是非常常见的,比如上一篇实现的帮帮糖效果, 彩色的热气球,比如这里要讲到的水波纹效果,或者也可以理解为扩散色渲染效果首先看一下效果图:转载 2014-02-18 16:20:34 · 924 阅读 · 0 评论 -
Android 颜色渲染(六) RadialGradient 环形渲染
转载自:http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/10419211Android 颜色处理(六) RadialGradient 环形渲染public RadialGradient(float x, float y, float radius, int[] colors, float[] p转载 2014-02-18 16:19:14 · 721 阅读 · 0 评论 -
Android 仿PhotoShop调色板应用(二) 透明度绘制之AlphaPatternDrawable
转载自:http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/10310049Android 仿PhotoShop调色板应用(二) 透明度绘制之AlphaPatternDrawable 这里讲一下如何实现PS调色板中的透明度选择条.首先说一下要点:1. 透明度选择条实际上是基于白色(0xffffffff)和灰色(0xff转载 2014-02-19 15:08:24 · 728 阅读 · 0 评论