Node.js-Node核心模块-events模块以及Node事件机制

 5. envents node事件机制

所有能触发事件的对象都是enventEmitter类的实例。这些对象开发了一个enventEmitter.on()函数,允许将一个或者多个函数绑定到会被对象触发的命名事件上,事件名称通常是驼峰式的字符串,但也可以使用任何有效的javascript属性名。

(1)EventEmitter类

  • EventEmitter.defaultMaxListeners  ---每个事件可注册的监听器最大数量
    // 导入模块
    const eventEmitter = require('events');
    console.log('每个事件可注册的监听器最大数量'+eventEmitter.defaultMaxListeners);
    /*
    * dom绑定的监听事件:可添加多个监听器
    * dom.addEventListenner('click',fn)
    * dom.addEventListenner('click',fn)
    * dom.addEventListenner('click',fn)
    * */

     

(2)事件(emitter对象)

  • newListener ---内置事件,自动触发监听器
    // 导入模块
    const eventEmitter = require('events');
    // 实例化,emitter:监听事件和出发事件
    const emitter = new eventEmitter();
    // 内置事件,自动触发
    emitter.on('newListener',function (event,listner) {
        console.log(event+'添加了新的监听器');
    });
    // 监听事件 或 添加aa监听器
    emitter.on('a',function () {
        console.log('a触发1');
    });
    emitter.on('a',function () {
        console.log('a触发2');
    });
    emitter.on('a',function () {
        console.log('a触发3');
    });
    //手动触发事件
    emitter.emit('aa');

     

  • removeListener
// 导入模块
const eventEmitter = require('events');
// 实例化,emitter:监听事件和出发事件
const emitter = new eventEmitter();
// 移除事件监听器
emitter.on('removeListener',function (event) {
    console.log(event+'监听器被移除');
});
// 监听事件 或 添加aa监听器
emitter.on('a',function () {
    console.log('a触发1');
});
emitter.on('a',function () {
    console.log('a触发2');
});
emitter.on('a',function () {
    console.log('a触发3');
});
// 移除移除事件
emitter.removeListeners('a');//移除所有的事件的监听器,输出:
                                // a监听器被移除
                                // a监听器被移除
                                // a监听器被移除
emitter.removeAllListeners();//输出:newListener监听器被移除
                            // a监听器被移除
                            // a监听器被移除
                            // a监听器被移除

(3)属性(emitter对象)

  • Emitter.on()  --添加事件监听器
  • Emitter.addListener()  ---on()方法的别名
  • Emitter.once()  ---事件只能触发一次
// 导入模块
const eventEmitter = require('events');
// 实例化,emitter:监听事件和出发事件
const emitter = new eventEmitter();
emitter.once('b',function () {
    console.log('b触发1');
});
emitter.emit('b');
emitter.emit('b');//输出都是一个'b触发1'
  • Emitter.prependListener()  ---优先加载
  • Emitter.prependOnceListener()  ---优先加载

例子:

// 导入模块
const eventEmitter = require('events');
// 实例化,emitter:监听事件和出发事件
const emitter = new eventEmitter();
// 监听事件 或 添加aa监听器
emitter.on('a',function () {
    console.log('a触发1');
});
emitter.on('a',function () {
    console.log('a触发2');
});
emitter.on('a',function () {
    console.log('a触发3');
});
emitter.prependListener('a',function () {
    console.log('prependListener:a被触发了');
});
//手动触发事件
emitter.emit('a');/* prependListener:a被触发了;a触发1;a触发2;a触发3*/
  • Emitter.emit()  ---触发事件
  • Emitter.removeAllListeners(eventName)  --移除事件
  • Emitter.removeListener(eventName,listener)  --移除指定事件的指定监听器
  • Emitter.enventNames()  --事件监听列表
// 导入模块
const eventEmitter = require('events');
// 实例化,emitter:监听事件和出发事件
const emitter = new eventEmitter();
// 监听事件 或 添加aa监听器
emitter.on('a',function () {
    console.log('a触发1');
});
emitter.once('b',function () {
    console.log('b触发1');
});
//手动触发事件
emitter.emit('a');
console.log(emitter.eventNames('a'));//输出[ 'a', 'b' ]
  • Emitter.getMaxListeners()  ---获取监听器
  • Emitter.setMaxListeners()  ---设置监听器数
emitter.setMaxListeners(15);
console.log(emitter.getMaxListeners());//15
  • Emitter.listenerCount(eventName)  ---
  • Emitter.listeners(enventName)  ---获取监听器数量
console.log(emitter.listenerCount('a'));

 

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