android2D游戏编程总结

            在android2D游戏编程中所要用到的主要类为 SurfaceView  Canvas  Paint

    SurfaceView其实为两个View类组成,进行交替画图。要操作SurfaceView则需要实现接口Callback接口。

     SurfaceHolder接口控制SurefaceView中的画布,即如果需要使用画布Canvas,则需要由SurefaceHolder来得到。

     SurefaceView中有一个getHolder方法来得到一个SurefaceHolder对象,并且SurefaceHolder对象要调用addCallback(CallBack callBack)方法才能真正使用Canvas。调用之后再通过SurefaceHolder中的lockCanvas()方法得到一个Canvas的对象,之后就可在该画布上画图了。

        例子:

              public  Class MySurefaceView extends SurefaceView implements CallBack{

                        private Canvas canvas; private SurefaceHolder holder;

                       public MySurefaceView(Context context){

                                          super(context);

                                         holder=getHolder();                    //得到SurefaceHolder对象

                                         holder.addCallback(this);           

                                         canvas=holder.lockCanvas();  、//得到canvas

                                          holder.unlockCanvas();              //在画完之后,释放canvas    

                                }

                         }

   

              画图的各种机制,首先Canvas相当于一张画布,由其来设置画图的颜色,而Paint相当于画笔,可以设置图形的透明度等属性。SurefaceView继承自View,但是SurefaceView画图比View更流畅。View中有一个方法onDraw(Canvas canvas);调用该方法可以直接得到一个canvas画布,而SurefaceView则需要通过上述的方法得到。





Marvel Proto.io Concept.ly     FluidUI 各种UI原型工具








  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

酒徒词客

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值