自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Next的博客

新手程序员

原创 Cocos Creator 教程索引(2018.10.30更新)

特别推荐 https://github.com/potato47/so-many-games 今年春节开始写的小游戏集合,毕生功力都用在这里了,持续更新 首先是官方论坛整理的一篇帖子,里面包括了网上大多数的Creator教程 http://forum.cocos.com/t/creat...

2017-09-03 19:02:44

阅读数 10644

评论数 5

原创 Angular cli升级报错解决方案

报错 Local workspace file ('angular.json') could not be found. Error: Local workspace file ('angular.json') could not be found. ...

2018-05-20 17:34:04

阅读数 3977

评论数 5

原创 Cocos Creator 调试入门

求人不如求己,今天给萌新带来一篇利用 Chrome 调试 Cocos Creator 游戏的教程,学会调试之后你就可以自己解决很多问题啦。 准备工作 下载我之前用ts写的摘星星游戏 https://github.com/potato47/star-catcher 确保安装 Chrome 也...

2018-02-24 19:00:43

阅读数 10235

评论数 4

原创 Cocos Creator + TypeScript 入门教程

这不是 Cocos Creator 的入门教程,也不是TypeScript 的入门教程,这是 Cocos Creator+TypeScript 的入门教程。 前提 无论学什么技术知识,官方文档都应该是你第一个教程,所以请先至少阅读新手上路这一节 http://docs.cocos.co...

2018-02-04 20:02:01

阅读数 36252

评论数 7

原创 【Cocos Creator 基础教程(其他)】—— 利用 Github Pages 发布游戏

首先你要有一个做好的游戏 点击菜单栏下的 项目-》构建发布 发布平台选择Web Desktop(适合电脑端访问) 点击构建后再点击运行,根据运行效果 调整分辨率,尽量让整个游戏可以完整的显示在一页。 像这样 发布平台再改成 Web Mobile(适合手机端访问) 要注意的是...

2018-01-30 02:03:17

阅读数 9643

评论数 4

原创 【Cocos Creator实战教程(8)】——打砖块(物理引擎)

失踪人口回归 本篇教程要基于Cocos Creator1.5的物理引擎,编写一个简单的打砖块游戏,尽可能多讲一点,但现在已经快11点了,我12点要睡觉啊,好像又讲不了多少,这个世界啊,本来就是一个矛盾体。新建一个工程,取名叫做brick-breaker,brick是什么意思呢,就是砖块的意思,每...

2017-06-14 00:32:16

阅读数 31947

评论数 10

原创 关于Cocos Creator构建的android程序第一次安装home键挂起再进入程序崩溃问题的解决方案

你或许会看到很多行这样的log... Cocos js error:(3822): <no filename=“filename”> line:0 msg:too much recursion Cocos js error:(3822): <no filename=“filena...

2017-04-14 10:12:51

阅读数 3283

评论数 0

转载 Cocos Creator跨平台的调用方法

原文介绍的是cocos js,因为creator是亲生的,血统一样,而且官方文档这里根本没有介绍,所以参考这个就行了 首先从我们ProjectM的开发背景开始,项目采用的Cocos2d-JS 引擎是为了发布到包括Web平台,iOS,Android,Mac,Windows等全平台。理论上只需修改少量...

2017-04-02 21:43:43

阅读数 19637

评论数 2

转载 【程序员的技能点】——Vim

[翻译]130+vim基本命令 从八十年代起,vi和vim在程序员中十分流行.5年前,我写了《程序员必须知道的100个vim命令》,这是重写更新版本,希望你喜欢!基础:e filename 在编辑器中打开一个文件 :w 保存文件 :q ...

2017-03-11 23:42:07

阅读数 636

评论数 1

原创 【程序员技能点】——Linux

以下操作环境为阿里云的Centos7.2,安装软件尽量用源码安装,因为用yum安装我遇到了很多问题,而且源码安装各个linux版本通用安装jdk查找已经安装的jdk rpm -qa | grep openjdk | grep -v grep 卸载之 rpm -e 上面显示的文件 官网复制下...

2017-03-11 17:42:15

阅读数 878

评论数 0

原创 【程序员的技能点】——Git

了解 知乎:怎样使用 GitHub? 快速上手 Git简明指南 新手入门 廖雪峰 详细教程 猴子都能懂的Git教程

2017-03-04 16:41:09

阅读数 1241

评论数 0

原创 【程序员的技能树】

人生苦短,不要把时间都浪费在搜索上,两次搜索同样的问题那就是在浪费生命啊,那如何才能过目不忘呢?好记性不如烂笔头,网络上的烂笔头就是博客啦,我在这里记录下我踩过的坑和频繁使用的技能,需要的自取,不需要的。。。。我又没让你看。Git Vs codeLinuxHexoTomcatVimNodeJsCo...

2017-03-04 16:18:21

阅读数 1967

评论数 0

原创 【Cocos Creator实战教程(7)】——猴子摘月亮(平台动作,碰撞检测详解)

最后一个寒假说没就没。。。话说我等Creator 的物理引擎等了好久好久,终于。。。。。。还是没等到。。。。。。我们今天就用碰撞检测系统和一些算法简单的模拟一下2D平台动作的物理特性吧先来看一下我们的主角 是不是很可爱啊所以我们要给她起一个可爱的名字,就叫她大马猴吧。。。水平移动:我们先来实现一...

2017-02-09 21:56:31

阅读数 12759

评论数 5

原创 【基于Cocos Creator+Socket.io的联机对战黑白棋(5)】——写在后面

明天考完科目三我真的要去复习了。。。所以,这篇文章是今年最后的教程了,想看的明年我们继续手动再见顺便可以关注一下我的公众号,更新会在里面提醒新手程序员(xinshouit)还有一点,我的域名没有备案,所以之前的那些通过网址访问的游戏暂时不能在线玩了,我也懒得懒得去改,年后再说吧。。。就这样,我去吃...

2016-12-11 12:01:13

阅读数 2769

评论数 0

原创 【基于Cocos Creator+Socket.io的联机对战黑白棋(4)】——资源文件

scripts下的super和cell文件夹可以换成controller和model socket.io插件本地不用导入,但是1.32有bug打包到web平台没有打包原生的socket.io,所以我自己加了一个socket.io 客户端 https://github.com/potat...

2016-12-11 11:52:15

阅读数 4977

评论数 4

原创 【基于Cocos Creator+Socket.io的联机对战黑白棋(3)】——心得若干

我并不会在这个系列讲黑白棋的逻辑设计细节,那些东西我觉得你应该自己看代码理解(主要是我没时间写了。。。)我来说一下对新手比较有启发意义的几点心得:1.跨场景访问变量在util下面有两个脚本 Constants用来存储游戏常量然后其他地方需要常量时Global存储全局控制句柄需要访问他们的时候,...

2016-12-11 11:18:14

阅读数 7168

评论数 1

原创 【基于Cocos Creator+Socket.io的联机对战黑白棋(2)】——匹配系统

我们的游戏分为三个场景 游戏启动的时候进入menu场景,当玩家点击对战时进入match场景,匹配成功进入game场景,取消匹配返回menu场景,游戏结束返回menu场景每一对匹配成功的玩家进入一个独立的房间,所以不同的房间的通信应该互不影响,由于不同场景的通信内容不同,所以不同场景的通信也应该独...

2016-12-11 10:25:47

阅读数 5106

评论数 1

原创 【基于Cocos Creator+Socket.io的联机对战黑白棋(1)】——Socket.io简单入门

Socket.io官网http://socket.io/什么是Socket.ioSocket.io是一个实时通信的跨平台的框架Socket.io和WebSocket是什么关系 百度里已经很少有这么正经回答问题的人了 其实只要你有心,你也可以在百度上找到更深奥的问题的答案,比如 ...

2016-12-10 22:00:56

阅读数 14675

评论数 16

原创 【基于Cocos Creator+Socket.io的联机对战黑白棋(0)】——快期末了还不复习会不会挂科

如题(微笑脸)有一个游戏在我手机里已经住了半年多时间了,她的开场音乐是这样的——deng~deng~deng~deng~deng~deng猜到是什么游戏了么就是皇室战争,每天早上开宝箱都是我睁眼的动力(虽然开完还会继续睡)我们的这个游戏就要致敬一下皇室战争(PS:SuperCell是世界上最好的手...

2016-12-10 19:47:34

阅读数 3394

评论数 1

转载 【游戏设计模式】之四 《游戏编程模式》全书内容提炼总结

本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。   文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/53240330 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 本文的...

2016-12-05 15:17:23

阅读数 1418

评论数 0

转载 【游戏设计模式】之三 状态模式、有限状态机 & Unity版本实现

本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。   文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/52824776 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 ...

2016-12-05 15:15:00

阅读数 1684

评论数 0

转载 【游戏设计模式】之二 论撤消重做、回放系统的优雅实现:命令模式

本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。   文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/52663057 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 ...

2016-12-05 15:08:35

阅读数 994

评论数 0

转载 【游戏设计模式】之一 序言:架构,性能与游戏

本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。   文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/52505170 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 ...

2016-12-05 11:58:07

阅读数 1863

评论数 0

原创 【Cocos Creator实战教程(6)】——get47(数字消除)

先来看一下游戏效果电脑端:http://www.potato47.cn/get47 手机端:http://www.potato47.cn/get47-m 微信扫描: 游戏玩法: 游戏操作仿的是天天爱消除,点击一个方块向相邻的方块滑动就会交换两个方块 当没有可移动的方块时,可以点击下面的upd...

2016-11-08 21:17:16

阅读数 7935

评论数 9

原创 【CocosCreator入门教程(2)】——怪兽吃星星(快速上手)

下载初始工程https://github.com/cocos-creator/tutorial-first-game/releases/download/v1.2/start_project.zip制作游戏先来看一下游戏的样子 http://fbdemos.avosapps.com/star-c...

2016-10-30 20:44:20

阅读数 6132

评论数 5

原创 【CocosCreator入门教程(1)】——混个脸熟

本系列教程使用1.3以上版本 下载安装 http://www.cocos.com/download 安装过程中如果有小问题参考官方文档 http://www.cocos.com/docs/creator/getting-started/install.html 安装完后需要登陆,账号...

2016-10-26 21:27:42

阅读数 6991

评论数 3

原创 【CocosCreator入门教程(0)】——写在前面

你们要的Creator新手教程,来了本系列教程面向纯新手(高手我也教不来),但我默认你用过一种编程语言(不一定是JavaScript)之前我也写过一些小游戏实战的博客,但高手不会看,新手又看不懂,所以碰到很多人来问我跟游戏本身并没有多大关系的问题,比如那篇介绍Tiledmap的教程,那是我很早以前...

2016-10-26 20:26:51

阅读数 4096

评论数 0

原创 CentOS安装Node.js、Express和Socket.io

安装Node.js下载nodejs wget https://nodejs.org/dist/v0.12.6/node-v0.12.6.tar.gz 解压 tar zxvf node-v0.12.6.tar.gz 配置环境(先cd node-v0.12.6) ./configure 编...

2016-10-23 23:02:57

阅读数 2458

评论数 0

原创 Android Studio设置代理&&卡在启动界面解决方法

最近参加了学校的挑战杯比赛,想做一款LBS的App,所以捡起了放下了好久的Android。 以前用Eclipse,但为了更上时代的节奏想换一下AS,可是这东东没有代理连开始界面都进不去。。。我上一篇博客提到用ss翻墙的方式,但那里的全局和pac都只是对浏览器生效的,所以想AS这类软件还需要单独配...

2016-10-23 22:37:53

阅读数 4233

评论数 0

原创 【新手建站三部曲之三】——第一个私人博客(WordPress)

占坑,以后写

2016-10-23 20:10:43

阅读数 736

评论数 3

原创 【新手建站三部曲之二】——Window和Linux文件传输(samba服务器搭建)

由于我本机是windows,云主机是linux,而网站的一些文件都在windows,所以想要上传到服务器上, 需要搭建一个可以传输文件的环境,samba就是最简单的一种 准备在linux系统中新建一个准备让windows访问的文件夹 mkdir /home/share 下载 yum -y ...

2016-10-16 20:46:25

阅读数 815

评论数 0

原创 【新手建站三部曲之一】——一块钱搭建自己的服务器(LAMP)

本地:Windows7 云主机:CentOS6.7 参考百度第一条教程 购买腾讯云主机最便宜的云主机一年也要近千元,所以这里的一元钱云主机是有前提的,前提是什么呢?前提就是你还是个宝宝,划掉,还是个学生。。。 活动地址:https://www.qcloud.com/act/camp...

2016-10-11 18:30:11

阅读数 4574

评论数 0

原创 【MySQL数据库】——全程学习笔记(自己复习用,大家不要看。。)

下载安装http://dev.mysql.com/downloads/file/?id=457403 默认就好数据类型 基本操作 功能 命令 备注 启动MySQL服务 net start mysql 关闭MySQL服务 net stop mysql ...

2016-09-29 21:29:33

阅读数 1790

评论数 0

原创 【Cocos Creator实战教程(5)】——扫雷

还记得小时上微机课,老师什么都不会,讲了一会怎么开机关机后就让我们随便玩了,但是连网都没有啊,只能玩windows自带的游戏,最经典的当然要数扫雷了,先来回味一下最初版本的扫雷 后来windows更新换代,扫雷也换了一下皮肤,虽然大多数人可能再也没点开过扫雷那个游戏 现在我们就来山寨一个经...

2016-09-19 22:16:26

阅读数 7719

评论数 3

原创 【用Cocos Creator给暗恋的女生写一个游戏(14)】——(完结)写在后面

终于写完了!虽然比我预期的晚了一点我的暑假生活就是这样的:吃饭,睡觉,看奥运会,打代码,写教程我也不知道写完有没有人看,反正我写的时候挺嗨的,本来我准备都用第三人称写的,但是不知道怎么的,不知不觉就改成第一人称了,你们还记得X了么去年暑假也是整天对着电脑,结果眼睛过度疲劳,后面一半暑假都是在滴眼药...

2016-09-03 11:54:38

阅读数 2986

评论数 7

原创 【用Cocos Creator给暗恋的女生写一个游戏(13)】——整体回顾,工程文件

Load场景Load.jscc.Class({ extends: cc.Component, properties: { loadBar: cc.ProgressBar, }, onLoad: function () { var load...

2016-09-02 10:44:10

阅读数 7150

评论数 3

原创 【用Cocos Creator给暗恋的女生写一个游戏(12)】——跨场景访问节点、存储数据、添加音效音乐、打包发布

跨场景访问节点我们来看一下之前做的菜单场景中间有一个记录的label我们一直没理她,今天我们就来翻她的牌子我们每次游戏结束时都会有一个分数,这个分数变量在相应的游戏场景里,我们想要的效果时:当返回菜单时,我们要把这个分数变量带回来,但当场景销毁时,其中的所有节点都会随之消失这里就要引出另一个重要的...

2016-09-02 10:38:59

阅读数 5052

评论数 4

原创 【用Cocos Creator给暗恋的女生写一个游戏(11)】——(Jump Game) 镜头跟随

上节自习大家是不是上的很开心啊。。。。大家是不是发现了两个游戏有辣么多相同的地方,就连很多节点的名字都一样但是有一个东西是第一游戏没有的,那就是中间的那个Camera我把Camera节点添加上颜色Camera就是标记一块区域,这块区域是干什么的呢?又是最后面那位宝强同学说出了正确答案这块区域就是镜...

2016-09-02 10:14:38

阅读数 6544

评论数 0

原创 【用Cocos Creator给暗恋的女生写一个游戏(10)】——(Jump Game) 场景搭建等

我先来说说,第二个游戏是个什么样子的我们继续用第一个游戏的主角,这里的场景是天空,天空中有很多云,有的云很老实,有的云很脆弱,有的云很好动,我们的主角目的只有一个——上天经过我的无数次实验(其实也没有很多次啦。。),设定了主角的移动方式为自动跳跃,玩家控制左右方向,水平速度一直存在,这样可以给游戏...

2016-09-02 09:55:39

阅读数 1941

评论数 0

原创 【用Cocos Creator给暗恋的女生写一个游戏(9)】——(Run Game) 游戏逻辑与碰撞检测

至此为止,我们已经把主要的技术问题都解决了,现在我们给游戏添加 具体的逻辑给主角添加碰撞组件回顾一下我们已经添加的碰撞组件的节点管子兄弟:tag=333管子哥哥和管子弟弟:tag=3331大老公:tag=666主角可以跟它们产生碰撞,碰撞的效果如下管子兄弟:(离开时)加分(相当于已经跳过了一组管...

2016-08-29 08:00:08

阅读数 3642

评论数 2

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除