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Cocos Creator 教程索引(2018.10.30更新)

特别推荐 https://github.com/potato47/so-many-games 今年春节开始写的小游戏集合,毕生功力都用在这里了,持续更新 首先是官方论坛整理的一篇帖子,里面包括了网上大多数的Creator教程 http://forum.cocos.com/t/creat...

2017-09-03 19:02:44

阅读数:7103

评论数:3

Angular cli升级报错解决方案

报错 Local workspace file ('angular.json') could not be found. Error: Local workspace file ('angular.json') could not be found. at WorkspaceLoad...

2018-05-20 17:34:04

阅读数:3188

评论数:5

Cocos Creator 调试入门

求人不如求己,今天给萌新带来一篇利用 Chrome 调试 Cocos Creator 游戏的教程,学会调试之后你就可以自己解决很多问题啦。 准备工作 下载我之前用ts写的摘星星游戏 https://github.com/potato47/star-catcher 确保安装 Chrome 也...

2018-02-24 19:00:43

阅读数:6567

评论数:0

Cocos Creator + TypeScript 入门教程

这不是 Cocos Creator 的入门教程,也不是TypeScript 的入门教程,这是 Cocos Creator+TypeScript 的入门教程。 前提 无论学什么技术知识,官方文档都应该是你第一个教程,所以请先至少阅读新手上路这一节 http://docs.cocos.co...

2018-02-04 20:02:01

阅读数:13500

评论数:3

【Cocos Creator 基础教程(其他)】—— 利用 Github Pages 发布游戏

首先你要有一个做好的游戏 点击菜单栏下的 项目-》构建发布 发布平台选择Web Desktop(适合电脑端访问) 点击构建后再点击运行,根据运行效果 调整分辨率,尽量让整个游戏可以完整的显示在一页。 像这样 发布平台再改成 Web Mobile(适合手机端访问) 要注意的是...

2018-01-30 02:03:17

阅读数:7258

评论数:25

【Cocos Creator实战教程(8)】——打砖块(物理引擎)

失踪人口回归 本篇教程要基于Cocos Creator1.5的物理引擎,编写一个简单的打砖块游戏,尽可能多讲一点,但现在已经快11点了,我12点要睡觉啊,好像又讲不了多少,这个世界啊,本来就是一个矛盾体。新建一个工程,取名叫做brick-breaker,brick是什么意思呢,就是砖块的意思,每...

2017-06-14 00:32:16

阅读数:21407

评论数:8

关于Cocos Creator构建的android程序第一次安装home键挂起再进入程序崩溃问题的解决方案

你或许会看到很多行这样的log... Cocos js error:(3822): <no filename=“filename”> line:0 msg:too much recursion Cocos js error:(3822): <no filename=“filena...

2017-04-14 10:12:51

阅读数:2827

评论数:0

Cocos Creator跨平台的调用方法

原文介绍的是cocos js,因为creator是亲生的,血统一样,而且官方文档这里根本没有介绍,所以参考这个就行了 首先从我们ProjectM的开发背景开始,项目采用的Cocos2d-JS 引擎是为了发布到包括Web平台,iOS,Android,Mac,Windows等全平台。理论上只需修改少量...

2017-04-02 21:43:43

阅读数:14412

评论数:2

【程序员的技能点】——Vim

[翻译]130+vim基本命令 从八十年代起,vi和vim在程序员中十分流行.5年前,我写了《程序员必须知道的100个vim命令》,这是重写更新版本,希望你喜欢!基础:e filename 在编辑器中打开一个文件 :w 保存文件 :q ...

2017-03-11 23:42:07

阅读数:496

评论数:0

【程序员技能点】——Linux

以下操作环境为阿里云的Centos7.2,安装软件尽量用源码安装,因为用yum安装我遇到了很多问题,而且源码安装各个linux版本通用安装jdk查找已经安装的jdk rpm -qa | grep openjdk | grep -v grep 卸载之 rpm -e 上面显示的文件 官网复制下...

2017-03-11 17:42:15

阅读数:698

评论数:0

【程序员的技能点】——Git

了解 知乎:怎样使用 GitHub? 快速上手 Git简明指南 新手入门 廖雪峰 详细教程 猴子都能懂的Git教程

2017-03-04 16:41:09

阅读数:1038

评论数:0

【程序员的技能树】

人生苦短,不要把时间都浪费在搜索上,两次搜索同样的问题那就是在浪费生命啊,那如何才能过目不忘呢?好记性不如烂笔头,网络上的烂笔头就是博客啦,我在这里记录下我踩过的坑和频繁使用的技能,需要的自取,不需要的。。。。我又没让你看。Git Vs codeLinuxHexoTomcatVimNodeJsCo...

2017-03-04 16:18:21

阅读数:1585

评论数:0

【Cocos Creator实战教程(7)】——猴子摘月亮(平台动作,碰撞检测详解)

最后一个寒假说没就没。。。话说我等Creator 的物理引擎等了好久好久,终于。。。。。。还是没等到。。。。。。我们今天就用碰撞检测系统和一些算法简单的模拟一下2D平台动作的物理特性吧先来看一下我们的主角 是不是很可爱啊所以我们要给她起一个可爱的名字,就叫她大马猴吧。。。水平移动:我们先来实现一...

2017-02-09 21:56:31

阅读数:9997

评论数:3

【基于Cocos Creator+Socket.io的联机对战黑白棋(5)】——写在后面

明天考完科目三我真的要去复习了。。。所以,这篇文章是今年最后的教程了,想看的明年我们继续手动再见顺便可以关注一下我的公众号,更新会在里面提醒新手程序员(xinshouit)还有一点,我的域名没有备案,所以之前的那些通过网址访问的游戏暂时不能在线玩了,我也懒得懒得去改,年后再说吧。。。就这样,我去吃...

2016-12-11 12:01:13

阅读数:2343

评论数:0

【基于Cocos Creator+Socket.io的联机对战黑白棋(4)】——资源文件

scripts下的super和cell文件夹可以换成controller和model socket.io插件本地不用导入,但是1.32有bug打包到web平台没有打包原生的socket.io,所以我自己加了一个socket.io 客户端 https://github.com/potat...

2016-12-11 11:52:15

阅读数:4161

评论数:3

【基于Cocos Creator+Socket.io的联机对战黑白棋(3)】——心得若干

我并不会在这个系列讲黑白棋的逻辑设计细节,那些东西我觉得你应该自己看代码理解(主要是我没时间写了。。。)我来说一下对新手比较有启发意义的几点心得:1.跨场景访问变量在util下面有两个脚本 Constants用来存储游戏常量然后其他地方需要常量时Global存储全局控制句柄需要访问他们的时候,...

2016-12-11 11:18:14

阅读数:5269

评论数:1

【基于Cocos Creator+Socket.io的联机对战黑白棋(2)】——匹配系统

我们的游戏分为三个场景 游戏启动的时候进入menu场景,当玩家点击对战时进入match场景,匹配成功进入game场景,取消匹配返回menu场景,游戏结束返回menu场景每一对匹配成功的玩家进入一个独立的房间,所以不同的房间的通信应该互不影响,由于不同场景的通信内容不同,所以不同场景的通信也应该独...

2016-12-11 10:25:47

阅读数:3901

评论数:0

【基于Cocos Creator+Socket.io的联机对战黑白棋(1)】——Socket.io简单入门

Socket.io官网http://socket.io/什么是Socket.ioSocket.io是一个实时通信的跨平台的框架Socket.io和WebSocket是什么关系 百度里已经很少有这么正经回答问题的人了 其实只要你有心,你也可以在百度上找到更深奥的问题的答案,比如 ...

2016-12-10 22:00:56

阅读数:11942

评论数:15

【基于Cocos Creator+Socket.io的联机对战黑白棋(0)】——快期末了还不复习会不会挂科

如题(微笑脸)有一个游戏在我手机里已经住了半年多时间了,她的开场音乐是这样的——deng~deng~deng~deng~deng~deng猜到是什么游戏了么就是皇室战争,每天早上开宝箱都是我睁眼的动力(虽然开完还会继续睡)我们的这个游戏就要致敬一下皇室战争(PS:SuperCell是世界上最好的手...

2016-12-10 19:47:34

阅读数:2610

评论数:1

【游戏设计模式】之四 《游戏编程模式》全书内容提炼总结

本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。   文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/53240330 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 本文的...

2016-12-05 15:17:23

阅读数:1222

评论数:0

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