又到了写博客的时间了,今后坚持天天写一篇,把心得体会分享给大家。
今天再讲一个和字节对齐、浮点运算相关的案例。大家先看下面的程序:本意是要将一个信号从uw换算为dbm,公式已经简化了,大家不要深究这个公式,而是要关注这个浮点运算。下面的代码可以在VC 6.0中编译通过并运行没有问题。这里注明下,我每次都用VC6.0作为例子只是用来说程序的编译没有问题哈,这里不是攻击VC 6.0太普通哈,呵呵。
但是在嵌入式系统比如PPCXXXCPU方案的系统中,该程序也可以编译通过并加载成功,但是运行是就会出现系统复位。这是为什么?
经过长时间的定位、思考可能都不一定能找到答案。我在这里也不卖关子了,直说了吧。
我们知道浮点运算是很复杂的,从其数值在内存中的表示到运算都是有特殊的规定的,内存中的存储是通过指数形式保存的,有符号位、指数等,这个知识点这里不展开,百度下有很多结果。但是在运算的时候,每个cpu方案的实现都不同,都有特殊的限制。大体上来说分为硬浮点或者软浮点运算来实现最终的浮点运算。其中硬浮点效率高,计算速度快,软浮点计算效率低,速度慢。一般来说软浮点对程序没有什么限制,但是硬浮点则有限制,比如:对存储浮点的内存起始地址则必须为4字节整数倍等。
这里的问题就是这个原因造成的。我们可以的看到,结构体RX_PWR是单字节对齐的,成员 fDbm 的起始地址是3,不是4的整数倍,所以这段代码跑在硬浮点计算时有4字节对齐需求的CPU上时,CPU会抛出异常,引发系统复位。
那么这里怎么避免这种问题?
解决方案就是对结构体进行四字节对齐处理。别