浮点运算和字节对齐

本文探讨了一例在嵌入式系统中,由于浮点运算和字节对齐导致的程序运行异常。当CPU要求浮点数存储地址必须为4字节整数倍时,未对齐的结构体成员会导致系统复位。解决方案是确保结构体按4字节对齐,以防止在硬浮点CPU上出现异常。作者强调在进行浮点运算时,需注意遵循CPU的特殊要求以提高软件的可移植性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       又到了写博客的时间了,今后坚持天天写一篇,把心得体会分享给大家。

       今天再讲一个和字节对齐、浮点运算相关的案例。大家先看下面的程序:本意是要将一个信号从uw换算为dbm,公式已经简化了,大家不要深究这个公式,而是要关注这个浮点运算。下面的代码可以在VC 6.0中编译通过并运行没有问题。这里注明下,我每次都用VC6.0作为例子只是用来说程序的编译没有问题哈,这里不是攻击VC 6.0太普通哈,呵呵。

        但是在嵌入式系统比如PPCXXXCPU方案的系统中,该程序也可以编译通过并加载成功,但是运行是就会出现系统复位。这是为什么?

        经过长时间的定位、思考可能都不一定能找到答案。我在这里也不卖关子了,直说了吧。

       我们知道浮点运算是很复杂的,从其数值在内存中的表示到运算都是有特殊的规定的,内存中的存储是通过指数形式保存的,有符号位、指数等,这个知识点这里不展开,百度下有很多结果。但是在运算的时候,每个cpu方案的实现都不同,都有特殊的限制。大体上来说分为硬浮点或者软浮点运算来实现最终的浮点运算。其中硬浮点效率高,计算速度快,软浮点计算效率低,速度慢。一般来说软浮点对程序没有什么限制,但是硬浮点则有限制,比如:对存储浮点的内存起始地址则必须为4字节整数倍等。

这里的问题就是这个原因造成的。我们可以的看到,结构体RX_PWR是单字节对齐的,成员 fDbm 的起始地址是3,不是4的整数倍,所以这段代码跑在硬浮点计算时有4字节对齐需求的CPU上时,CPU会抛出异常,引发系统复位。

那么这里怎么避免这种问题?

解决方案就是对结构体进行四字节对齐处理。别

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值