动态绑定和静态绑定运行结果分析(多态与非多态)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
class A
{
public:
    void a()
    {
        cout<<"A->a"<<endl;
    };
    virtual void b(int i=10)
    {

        cout<<"A->b"<<"   i="<<i<<endl;
    };
};
class B:public A
{
public:
    void a()
    {
        cout<<"B->a"<<endl;
    };
    virtual void b(int i=20)
    {
        cout<<"B->b"<<"   i="<<i<<endl;
    };
};
int main()
{

    B *pB=new B();//pB的静态类型是它声明的类型B*,动态类型也是B*  注:B *pB=new B;也可以
    A *pA=pB;//pA的静态类型是它声明的类型A*,动态类型是所指对象pB的类型B*
    pB->a();
    pB->b();
    pA->a();
    pA->b();
    return 0;
}
/*
B->a
B->b   i=20
A->a
B->b   i=10
注:缺省参数一定要定义为相同,定义不相同输出参数为基类参数,不定义缺省参数的话是隐藏而不是重写(多态)
*/

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