【Rust日报】 2020-01-12 Rust编译出的可执行文件体积优化方法

本文探讨了Rust编译出的可执行文件体积较大的原因,并提出了解决方案,包括使用编译模式、LTO、系统分配器等。此外,还介绍了微信小程序硬件框架的上线,使得小程序可以在不同终端上独立运行,不再局限于微信环境。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为什么Rust编译出的可执行文件那么大?

#rust #exe

为什么相同应用用Rust编译出的可执行文件比C编译出的要大?下面这篇文章详细阐述了原因,并提出了多重可行的方案,帮你减小可执行文件的体积,这几种方法是:

  • 使用--release模式进行编译

  • 在发布之前,开启LTO压缩二进制文件体积

  • 如果你的应用不是内存密集型,使用系统分配器(需要nightly)

  • 你可以开启编译优化等级s/z

  • 还有一点建议对小的可执行文件效果不明显,但是你可以尝试UPX和其他可执行文件压缩,如果你的应用很大的话

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不在微信也能运行小程序?小程序硬件框架正式上线!

#rust #mini

小程序从诞生到现在,我们经常收到这样的询问:小程序能脱离微信在其他终端上运行么?

例如,在跑步机上玩跳一跳;查看冰箱库存时顺手在显示屏使用生鲜网购小程序;酒店智能固话使用周边服务小程序,叫个送餐,定个电影票;甚至照个镜子都能用小程序。

答案是,可以!1月9日,微信小程序硬件框架正式开放,小程序可以脱离微信在不同终端上运行,各种硬件上都能跑小程序啦。

运行小程序硬件框架的设备要求

■ 最低配置

四核1.5GHz CPU

内存1GB RAM+4

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