【每周一库】- Rodio - 一个Rust音频播放库

本库最重要的概念在于Source特征,它表示一个音源(可以是流媒体)。为了播放音频,需要下面三个步骤:

  • 创建一个代表流音频的对象。它可以是一个正弦波、一个缓冲器、一个音频解码器等等。你也可以自己实现Source特征作为音源。

  • 通过devices(设备)或default_output_device(默认输出设备)函数选择一个音频输出设备。

  • 调用play_raw(output, source)(播放原始音频)

函数play_raw(播放原始音频)需要音源产生f32采样率的音频信号,实际使用时可能音源并非使用f32的采样率,这种情况下可能会出现编译错误,可以通过调用在音源对象上调用.convert_samples()修复这个问题。

以下为播放一个音频文件的示范:

use std::fs::File;
use std::io::BufReader;
use rodio::Source;

fn main() {
   let (stream, stream_handle) = rodio::OutputStream::try_default().unwrap();

   // 使用Cargo.toml文件所在的相对路径加载音频文件
   let file = File::open("sound.ogg").unwrap();
   let sourc
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