【Rust日报】2021-12-21 Embark Studio 使用 Rust 进行本地渲染

Embark Studio 使用 Rust 进行本地渲染

作为 Rust 的忠实拥护者,Embark Studio 的工程师们正在使用 Rust 开发渲染引擎和游戏,并且贡献了 rust-gpu 这个项目。

在这篇技术博客中,一位来自 Embark 的工程师讲述了如何处理用户创建的世界的 3D 渲染,以及 Rust 如何帮助他们更好地实现这个目标。

原文链接: https://medium.com/embarkstudios/homegrown-rendering-with-rust-1e39068e56a7

停止抱怨 Rust 炒作

涉及 Rust 的讨论经常以一个无休止的问题告终:抱怨 Rust 的“炒作”。但 rust 确实是一门可以解决问题的语言,回想当年 Java 流行的时候,大家也有很多抱怨,但仍然被 Java 吞噬了整个行业接近 20 年。

作者在这篇文章中告诉大家,要辩证地看待 Rust 的炒作,停止抱怨,理性地审视问题!

原文链接: https://thenewwazoo.github.io/whining.html

Robyn 发布 v0.10 版本

Robyn 是一个用 Rust 编写的快速异步 Web Python 框架。作者从今年 5 月开始编写 Robyn,今天发布了 v0.10.0。根据他的基准测试,它是最快的 Python 框架之一。

目前已经添加了 WebSockets、MultiCore 扩展(以及更多)等功能!欢迎大家尝试和贡献!

github 链接 发布链接: https://github.com/sansyrox/robyn/releases/tag/v0.10.0

-- From 日报小组 RustPlumber

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