使用 Rust 重写 Fish Shell
有人在 Fish Shell 的 github 仓库提交了一个 PR,里面使用 Rust 重写了一部分的 Fish 逻辑,作者认为应该逐渐过渡到 Rust,并争取在下一个大版本之前完成代码迁移。
没有人真正喜欢C++或CMake,它给人带来的痛苦与日俱增,C++正在成为一种历史语言,在未来贡献者会越来越少,而Rust有一个活跃和不断增长的社区。用Rust编写新的 Fish shell 是非常现代和有意义的,实际上,这应该被认为是 "移植 "而不是 "重写",因为我们不会从头开始;相反,我们会在一个版本的时间内将C++翻译成Rust,一个模块一个模块地渐进进行。我们将使用FFI,这样Rust和C++的部分就可以互相交流,保证每次提交时测试和CI都能通过,直到C++完全被替换,
ReadMore: https://github.com/fish-shell/fish-shell/pull/9512
使用 Rust 进行原生的 ios 游戏开发
在性能和模块化方面,Rust做了很好的设计,但在写这篇文章的时候,Rust社区中只有很少的iOS开发的文章。我的目标是找到一种语言,让我能够写出跨平台的代码,而不需要经过一堆繁琐的配置。作为一个业余爱好者,我没有太多的时间去学习新的语言或像以前那样钻研框架。最终我想在App Store上发布成品,如果Rust能让我放弃 Swift 和 Objective-C 编程语言,我会很高兴。
ReadMore: https://itnext.io/native-ios-game-development-w-rust-a1134887c35f
Rust Analyzer 更新日志 #165
ReadMore: https://rust-analyzer.github.io/thisweek/2023/01/23/changelog-165.html
From 日报小组 Koalr
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