JS window.event属性小结

1.returnValue 
描述: 
设置或检查从事件中返回的值 
语法: 
event.returnValue[ = Boolean] 
可能的值: 
true 事件中的值被返回 
false 源对象上事件的默认操作被取消 


2.keyCode 
描述: 
检测键盘事件相对应的内码。 
这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。 
语法: 
event.keyCode[ = keyCode] 
可能的值: 
这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。 


3.altKey 
描述: 
检查alt键的状态。 
语法: 
event.altKey 
可能的值: 
当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。 


4.shiftKey 
描述: 
检查shift键的状态。 
语法: 
event.shiftKey 
可能的值: 
当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。 


5.ctrlKey 
描述: 
检查ctrl键的状态。 
语法: 
event.ctrlKey 
可能的值: 
当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。 


6.type 
描述: 
返回事件名。 
语法: 
event.type 
注释: 
返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click。只读。


7.button 
描述: 
检查按下的鼠标键。 
语法: 
event.button 
可能的值: 
0 没按键 
1 按左键 
2 按右键 
3 按左右键 
4 按中间键 
5 按左键和中间键 
6 按右键和中间键 
7 按所有的键 
这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。
对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。 


8.srcElement 
描述: 
返回触发事件的元素。只读。 
语法: 
event.srcElement 


9.toElement 
描述: 
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。只读。
语法: 
event.toElement 
 


10.fromElement 

描述: 
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。只读。
语法: 
event.fromElement 


11.cancelBubble 
描述: 
检测是否接受上层元素的事件的控制。 
语法: 
event.cancelBubble[ = cancelBubble] 
可能的值: 
这是一个可读写的布尔值: 
TRUE 不被上层原素的事件控制。 
FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。 
例子: 
下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,
就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。 
<SCRIPT LANGUAGE="JScript"> 
function checkCancel() { 
if (window.event.shiftKey) 
window.event.cancelBubble = true; 

function showSrc() { 
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG") 
alert(window.event.srcElement.src); 

</SCRIPT> 
<BODY οnclick="showSrc()"> 
<IMG οnclick="checkCancel()" src="/sample.gif"> 


12.clientX 
描述: 
返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。属性。 
语法: 
event.clientX 


13.clientY 
描述: 
返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。只读。 
语法: 
event.clientY 


9.offsetX 
描述: 
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标 
语法: 

event.offsetX 


10.offsetY 
描述: 
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标 
语法: 
event.offsetY 


11.screenX 
描述: 
检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置 
语法: 
event.screenX 
注释: 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 


12.screenY 
描述: 
检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置 
语法: 
event.screenY 
注释: 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 


13. x 
描述: 
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。
如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。 
语法: 
event.x 
注释: 
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 


14. y 
描述: 
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。
如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。 
语法: 
event.y 
注释: 
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
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