1.Foundation概述

为什么前面说的内容中新建一个类的时候我们都是选择Cocoa Class呢?Cocoa是什么呢?

Cocoa不是一种编程语言(它可以运行多种编程语言),它也不是一个开发工具(通过命令行我们仍然可以开发Cocoa程序),它是创建Mac OS X和IOS程序的原生面向对象API,为这两者应用提供了编程环境。

我们通常称为“Cocoa框架”,事实上Cocoa本身是一个框架的集合,它包含了众多子框架,其中最重要的要数“Foundation”和“UIKit”。前者是框架的基础,和界面无关,其中包含了大量常用的API;后者是基础的UI类库,以后我们在IOS开发中会经常用到。这两个框架在系统中的位置如下图:

Cocoa

其实所有的Mac OS X和IOS程序都是由大量的对象构成,而这些对象的根对象都是NSObject,NSObject就处在Foundation框架之中,具体的类结构如下:

Foundation1

Foundation2

Foundation3

通常我们会将他们分为几类:

    1. 值对象
    2. 集合
    3. 操作系统服务:文件系统、URL、进程通讯
    4. 通知
    5. 归档和序列化
    6. 表达式和条件判断
    7. Objective-C语言服务

UIKit主要用于界面构架,这里我们不妨也看一下它的类结构:

UIKit

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