DevExpress TileControl TileItem圆角

本文介绍了如何在Winform应用中利用DevExpress的TileControl创建圆角效果。通过设置控件属性,如将边框设为不可见,背景色设为透明,并使用带有圆角的图片作为背景,可以实现类似Html5和WPF的圆角效果。具体步骤包括设置TileItem的背景图片,调整图片缩放模式,以及添加和配置TileItems。
摘要由CSDN通过智能技术生成

很多人对圆角情有独钟,但圆角对于Winform来说,简直是个鸡肋,不像Html5和WPF这些,直接设置个属性参数即可,Winform基本都得用到重绘,对于DevExpress的控件来说有些是考虑用自定义皮肤或者修改控件对应皮肤元素的图片,只要使用圆角图片即可,结合采用圆角图片的概念,对于TileControl 来说,简单一点的方式就是设置TileItem的背景图片,去除边框和背景色透明,就可以达到TileItem 为圆角的效果。

圆角图片准备:

 

 代码设置:

tileControl1.ItemBorderVisibility = TileItemBorderVisibility.Never;
            tileControl1.BackColor = Color.White;
            tileGroup1.Items.Clear();
            tileControl1.IndentBetweenItems = -10;
            tileControl1.AppearanceItem.Normal.BackColor = Color.Transparent;
            for (int i = 0; i < 20; i++)
            {
                var tileItemElement = new TileItemElement();
                tileItemElement.ImageOptions.Image = DXApplication1.Properties.Resources.round;
                tileItemElement.ImageOptions.ImageScaleMode = DevExpress.XtraEditors.TileItemImageScaleMode.Stretch;
                tileItemElement.Text = "tileItem"+i;
                tileItemElement.TextAlignment = DevExpress.XtraEditors.TileItemContentAlignment.MiddleCenter;
                var item = new TileItem();
                item.Elements.Add(tileItemElement);
                item.ItemSize = DevExpress.XtraEditors.TileItemSize.Wide;
                item.Name = "item"+i;
                tileGroup1.Items.Add(item);
            }

结果图:

 

DevExpress 是一个用于创建丰富的用户界面应用程序的 .NET 控件库。它提供了许多用于自定义控件外观和行为的属性和方法。在DevExpress中绘制圆角矩形通常涉及到使用DX的画图工具,例如`Graphics`对象,以及一些用于设置圆角效果的属性或者方法。 要绘制圆角矩形,你可以使用DX提供的`Graphics`类的`DrawArc`方法来绘制四个圆弧,然后将它们连接起来形成一个圆角矩形。这里有一个简单的示例步骤: 1. 获取`Graphics`对象实例,这通常来自于窗体的`Paint`事件处理函数。 2. 定义矩形的大小和位置。 3. 使用`DrawArc`方法绘制四个圆弧。你需要指定画笔颜色、圆弧的边界矩形、起始角度和跨度角度。 4. 连接四个圆弧的端点,完成矩形的绘制。 示例代码(C#): ```csharp private void DrawRoundedRectangle(Graphics g, Pen pen, int x, int y, int width, int height, int radius) { // 绘制四个圆角 g.DrawArc(pen, x, y, radius, radius, 180, 90); // 左上角 g.DrawArc(pen, x + width - radius, y, radius, radius, 270, 90); // 右上角 g.DrawArc(pen, x + width - radius, y + height - radius, radius, radius, 0, 90); // 右下角 g.DrawArc(pen, x, y + height - radius, radius, radius, 90, 90); // 左下角 // 绘制连接圆角的直线 g.DrawLine(pen, x + radius, y, x + width - radius, y); // 上边 g.DrawLine(pen, x + width, y + radius, x + width, y + height - radius); // 右边 g.DrawLine(pen, x + radius, y + height, x + width - radius, y + height); // 下边 g.DrawLine(pen, x, y + radius, x, y + height - radius); // 左边 } ``` 在上述代码中,`x`、`y`定义了圆角矩形左上角的位置,`width`和`height`定义了矩形的宽度和高度,`radius`定义了圆角的半径。
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