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代码详解设计模式汇总

待整理 篇章 小博博客地址

2018-12-28 16:55:20

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Spring Cloud学习纪要汇总

小博Spring Boot快速入门GitChat https://gitbook.cn/gitchat/activity/5a444c451f6ee91a25846ac1 小博Spring Cloud学习纪要 篇章 小博博客地址 Spring Cloud Eureka (服务治理)...

2018-12-11 15:21:31

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Java 面试之旅

小博Java面试路上的点点滴滴 篇章 小博博客地址 Java面试之基础篇 https://blog.csdn.net/u012102104/article/details/79772903 Java面试之框架篇 https://blog.csdn.net/...

2018-09-03 15:41:22

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2019杭州(准)独角兽企业

2019-03-15 16:56:14

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使用Hexo在GitHub上搭建私人博客

前言   一般故事的开始,都要有好多准备工作,在使用Hexo之前,你要做好如下准备: 注册GitHub账号 电脑安装node.js、npm或cnpm 电脑安装git 利用好GitHub Pages,让你免费光速搭建私人博客,点击查看效果预览 GitHub上的操作 创建博客仓库 新建仓库u...

2019-03-15 16:50:53

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代码详解设计模式--责任链模式

  责任链模式为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。 优点 降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦; 简化了对象。使得对象不需要知道链的结构; 增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任; ...

2019-03-01 13:52:41

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代码详解设计模式--中介者模式

  中介者模式是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。 优点 降低了类的复杂度,将一对多转化成了一对一; 各个类之间的解耦; 符合迪米特原则。 缺点 中介者会庞大,变得复杂难以维护。 // 聊天室...

2019-03-01 13:38:14

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代码详解设计模式--建造者模式

  建造者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。 优点 建造者独立,易扩展; 便于控制细节风险。 缺点 产品必须有共同点,范围有限制; 如内部变化复杂,会有很多的建造类。 // 点单 public interface Item { public String ...

2019-03-01 13:32:28

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代码详解设计模式--观察者模式

观察者模式   观察者模式中,当一个对象被修改时,会自动通知它的依赖对象。 优点: 观察者和被观察者是抽象耦合的; 建立了一套触发机制。 缺点: 如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。 如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察...

2019-03-01 13:06:26

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代码详解设计模式--装饰器模式

装饰器模式   允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。 // 形状接口 public interface Shape { void draw(); } // 圆形 public class Circle implements Shape { @Override ...

2019-02-12 13:58:03

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代码详解设计模式--过滤器模式

过滤器模式   允许开发人员使用不同的标准来过滤一组对象,通过逻辑运算以解耦的方式把它们连接起来。最常见的应用如MyBatis中。 // 实体 @Data @AllArgsConstructor public class Person { private String name; p...

2019-02-12 12:28:12

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代码详解设计模式--适配器模式

适配器模式   作为两个不兼容的接口之间的桥梁,结合了两个独立接口的功能。 优点 可以让任何两个没有关联的类一起运行。 提高了类的复用。 增加了类的透明度。 灵活性好。 缺点 过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。 // 播放器接口 public interfac...

2019-02-12 12:19:19

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代码详解设计模式--策略模式

策略模式   定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使这些算法可以在运行时根据不同需要调整。 优点: 算法可以自由切换。 避免使用多重条件判断。 扩展性良好。 缺点: 策略类会增多。 所有策略类都需要对外暴露。 // 策略 public interface Strateg...

2019-02-12 10:08:14

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代码详解设计模式--模板模式

模板模式   一个抽象类公开定义了执行方法的模板,它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。 优点: 封装不变部分,扩展可变部分。 提取公共代码,便于维护。 行为由父类控制,子类实现。 缺点: 每个不同实现都需要一个子类来实现。 //游戏模板类 publi...

2019-01-04 14:29:54

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代码详解设计模式--代理模式

代理模式   代理模式是为了向其他对象提供一种控制本对象访问的途径。 优点: 职责清晰。 高扩展性。 智能化。 缺点: 由于增加了代理对象,可能会造成请求的处理速度变慢。 实现代理模式需要额外的工作。 public interface Image { void displa...

2019-01-04 14:21:36

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代码详解设计模式--单例模式

抽象工厂模式   实例:除了上篇简单工厂模式画形状的功能,我们还需要给形状涂色,所以还需要有颜色工厂。此时我们将所有工厂抽象出来,设立一个工厂生产器。 优点:能保证客户端始终只使用某一个既定的工厂。 缺点:工厂扩展非常困难,要增加一个工厂,既要在抽象工厂里加代码,又要在具体工厂生产器里加代码。 ...

2019-01-04 13:52:05

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代码详解设计模式--抽象工厂模式

简单工厂模式   实例:创建一个形状接口和实现该接口的圆形和方形,然后定义形状工厂。Demo演示类使用工厂来获取不同的形状对象。 优点: 屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。 扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 缺点: 每增加一个形状,都需要增加一个具体...

2019-01-04 11:39:28

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代码详解设计模式--简单工厂模式

写在前面 后面小博会整理成专栏并详细解释,目前仅做缓存用。 设计模式 工厂模式 public interface Shape { void draw(); } public class Circle implements Shape { @Override public voi...

2018-12-28 16:53:03

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Spring Cloud 学习纪要九:Sleuth

Spring Cloud Sleuth:链路跟踪   Spring Cloud Sleuth是一种分布式追踪解决方案,它兼容Zipkin。微服务架构由于服务单元数量众多、调用关系杂乱、业务复杂,如果出现了错误和异常很难去定位,所以微服务架构中,必须实现分布式链路追踪,去跟进一个请求到底有哪些服务参...

2018-11-26 22:10:00

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Spring Cloud 学习纪要八:Hystrix

Spring Cloud Hystrix:熔断降级   Spring Cloud Hystrix是Netflix开源的一个延迟和容错库,用于隔离访问远程系统、服务或第三方库,防止级联失败,从而提高系统的可用性与容错性。 开发环境 版本 IDEA 2018....

2018-11-26 16:23:04

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