代码详解设计模式--抽象工厂模式

抽象工厂模式

  实例:除了上篇简单工厂模式画形状的功能,我们还需要给形状涂色,所以还需要有颜色工厂。此时我们将所有工厂抽象出来设计成抽象工厂,并建立一个工厂生产器

  • 优点:能保证客户端始终只使用某一个既定的工厂。
  • 缺点:工厂扩展非常困难,要增加一个工厂,既要在抽象工厂里加代码,又要在具体工厂生产器里加代码。
    UML
//形状
public interface Shape {
   void draw();
}
//圆形
public class Circle implements Shape {
   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("画圆");
   }
}
//方形
public class Square implements Shape {
   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("画方");
   }
}
//颜色
public interface Color {
   void fill();
}
//红色
public class Red implements Color {
   @Override
   public void fill() {
      System.out.println("涂红");
   }
}
//绿色
public class Green implements Color {
   @Override
   public void fill() {
      System.out.println("涂绿");
   }
}
//抽象工厂
public abstract class AbstractFactory {
   public abstract Color getColor(String color);
   public abstract Shape getShape(String shape) ;
}
//形状工厂
public class ShapeFactory extends AbstractFactory {
   @Override
   public Shape getShape(String shapeType){
      if(shapeType == null){
         return null;
      }        
      if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
         return new Circle();
      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
         return new Square();
      }
      return null;
   }
   
   @Override
   public Color getColor(String color) {
      return null;
   }
}
//颜色工厂
public class ColorFactory extends AbstractFactory {
   @Override
   public Shape getShape(String shapeType){
      return null;
   }
   
   @Override
   public Color getColor(String color) {
      if(color == null){
         return null;
      }        
      if(color.equalsIgnoreCase("RED")){
         return new Red();
      } else if(color.equalsIgnoreCase("GREEN")){
         return new Green();
      }
      return null;
   }
}
//工厂生产器
public class FactoryProducer {
   public static AbstractFactory getFactory(String choice){
      if(choice.equalsIgnoreCase("SHAPE")){
         return new ShapeFactory();
      } else if(choice.equalsIgnoreCase("COLOR")){
         return new ColorFactory();
      }
      return null;
   }
}
//使用示例
public class Demo {
   public static void main(String[] args) {
      //获取形状工厂
      AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("SHAPE");
 
      //获取形状为 Circle 的对象
      Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");
      shape1.draw();
      
      //获取形状为 Square 的对象
      Shape shape2 = shapeFactory.getShape("SQUARE");
      shape2.draw();
 
      //获取颜色工厂
      AbstractFactory colorFactory = FactoryProducer.getFactory("COLOR");
 
      //获取颜色为 Red 的对象
      Color color1 = colorFactory.getColor("RED");
      color1.fill();
 
      //获取颜色为 Green 的对象
      Color color2 = colorFactory.getColor("GREEN");
      color2.fill();
   }
}
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