String字面值对象和构造方法创建对象的区别:String s = new String("hello")和String s = "hello";的区别

55 篇文章 3 订阅
 * String s = new String("hello")和String s = "hello";的区别

 *     前者会创建2个或者1个对象,后者会创建1个或者0个对象。(因为前者去方法区找如果找到了"hello"就不用创建了)


 * ==:比较引用类型比较的是地址值是否相同
 * equals:比较引用类型默认也是比较地址值是否相同,

 * 而String类重写了equals()方法,比较的是内容是否相同


package 常见对象_String;

public class StringDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		String s2 = new String("hello");//创建2个对象  在方法区创建"hello",在堆里面创建new s2对象
		String s1 = "hello";
		
		System.out.println(s1==s2);//false
		System.out.println(s1.equals(s2));//true
	}

}
内存图:


总结:==和equals的区别?

A:==,基本类型:比较的是值是否相同你个;

           引用类型:比较的是地址值是否相同

B:equals(),只能比较引用类型,默认请情况下,比较的是地址值是否相同,但是

                  我们可以重写该方法

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

绝地反击T

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值