1、从最简单的开始
编程最 基本的目的 就是——我 执行一个操作,程序做出一个反应 。
“一个操作”包括: 点击 鼠标, 拖动 滑块, 填写 数据, 选择 选项……
“做出一个反应”包括: 计算 一些东西,然后 储存 在哪里,或者 贴个图 出来,或者 显示 在哪里……
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编程的 基本思想 :
目的-> 当 点击按钮A 时 , 然后 执行 任务C,
则->进入按钮A的回调函数callback里,写下任务C的代码。
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a:不知道 callback在哪 ??右键单击按钮,view callbacks->选择callback)别的控件也一样。
a:不同的 回调函数啥意思 ??
callBack
最常用的就是它。如果控件是按钮,那点击按钮时,则按钮下的Callback就会执行;如果是滑块,则拖动滑块时,滑块名下的callback就会执行;总之,就是对控件默认操作时,matlab后台就会自动调用它名下的的callback。正常用途,全放在callback下就够了。如果其他的,实在是想知道,了解一下也未尝不可。
ButtonDownFcn
就是鼠标在它(代指各种控件)上面点击一下,你放在这个函数名下的代码就会执行。(ps:按钮的callback也是点击,所以会覆盖掉这个buttondownfcn。)
CreateFcn
顾名思义,在生成这个控件,显示之前,执行你放在这个函数名下的代码;
DeleteFcn
一样。在控件要销毁,但是被毁灭之前执行这个函数名下的代码。貌似“真的要退出吗”这一类就是写在这里。
KeyPressFcn
当前控件获得焦点且有按键按下时执行。(什么是焦点?就是这个控件被鼠标点了(或者是tab轮选到了)。你打开一个记事本,然后再点这个网页,再随便按几个按键,记事本上有字不?没有对吧。因为它没获得焦点,所以你的按键它不会反应的。只有你最后再点它一下,再按几个按键,结果怎么样?有字了吧?)这里的KeyPressFcn也是一样的道理。
一般在这下面的代码还会判断下按键是什么,然后执行相应的代码。
ResizeFcn,SelectionChangeFcn 不常用。也懒得去看了。附几句,控件都有Resize的属性,好像默认是不可调整,如果要用到这个函数,去把它打开先。
SelectionChangeFcn
是在群按钮 组件中,改变选择时,所执行的函数。
哪些控件支持哪些回调函数?很简单,你在它上面右键就可以看到了,点进去就可以编辑了。
可以在property inspect中在需要的回调函数下设置%automatic就可以自动添加相应的回调函数框架。
2、常用控件代码框架参考
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Toggle Button 的callback一般写法
toggle button是什么?设计面板上,左边那一栏图标,看到它名字了吧?没看到?File->preference->GUIDE->把那个show names那一栏勾选上。好了,可以看到了吧 。知道是什么了吧?
拖进来,双击它,看到它的属性设置表。上面各种各样的属性,以后有时间慢慢研究。
点下它时,它默认value ='Max'
不点下它时,它value='Min'
--------
--------
备注:button_state随便取的变量名,存放按钮的选择状态,别以为它是什么喔。
如果你的button甲是放在一个buttonGroup里面,则button甲callback下的代码就要挪到buttonGroup下面去。因为buttonGroup的回调函数会覆盖掉它成员的回调函数。
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Radio Buttons
------ -----------------------------------------
Check Boxes
------- ------------------------------------------
Edit Text
----------- ----------
附: 'Bad Input'是指窗口样式,就像我们在操作系统下,经常会跳出一个黄色感叹号的对话框,或者一个红叉的对话框;
modal是指窗口类型,就像一些程序跳出警告对话框,我们什么也不能做了,只能把那个对话框选择一个是或者不是,才能继续做其他事情。这种对话框就是modal类型。而通常的比如浏览器的界面,我们打开后,可以不管,然后打开别的对话框,这种就是非模态对话框。
默认在点击你的界面菜单栏或者界面上的其他组件后,这个edit text的callback都回被执行一遍,所以在你点确定按钮的时候,edit callback下读到的数据会更新的了,不用担心!
---------------------------------------------------
Sliders
---------
----------
附: 它的Max Min 属性设置了滑竿的最大最小范围值。
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List Boxes
----------- -------------------
附:
此 callback在鼠标在这个控件上松开或者特定的键盘按键松开(看你怎么设置它的别的属性的了)时候执行。
默认键盘 上 下 键可以改变它的值同时执行一次callback。而enter和space不改变它的值,只是执行callback
Max-Min 差值是0的话,表示只可以单选;1的话,表示可以多选。这个可以在他的属性栏里设置
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Pop_up Menus
--------------
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Button Groups
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----------
附:所以在这里,如果要拿到button groups本身的话,就用handles.它的tag名 中间一个点。
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Axes
-------------
它是用来画图的,可以说是一块画布。它并不算是严格意义上的控件,但可以让用户在它的区域上点击或者移动鼠标时(看你是放在什么callback下了)执行一定的代码。那就要加它自己的callback函数了。
下面用来一般功能,所以不用自己的callback,代码都是写在别的控件回调函数下。
--------------------------------------------------
Active控件
还没时间去研究。这个是最好用的,因为可以借用别人的现成的东西,毕竟自己不是程序员,没有必要编写太多的代码。一些通用的比如文件存取对话框,视频放映之类的。
可惜,我还没时间去看。呵呵。
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ps:真是幸好有恢复数据功能,可能是我打太长时间,点发新话题居然要重登陆,再后退已经没有内容了,差点崩溃。
o(∩_∩)o...
编程最 基本的目的 就是——我 执行一个操作,程序做出一个反应 。
“一个操作”包括: 点击 鼠标, 拖动 滑块, 填写 数据, 选择 选项……
“做出一个反应”包括: 计算 一些东西,然后 储存 在哪里,或者 贴个图 出来,或者 显示 在哪里……
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编程的 基本思想 :
目的-> 当 点击按钮A 时 , 然后 执行 任务C,
则->进入按钮A的回调函数callback里,写下任务C的代码。
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a:不知道 callback在哪 ??右键单击按钮,view callbacks->选择callback)别的控件也一样。
a:不同的 回调函数啥意思 ??
callBack
最常用的就是它。如果控件是按钮,那点击按钮时,则按钮下的Callback就会执行;如果是滑块,则拖动滑块时,滑块名下的callback就会执行;总之,就是对控件默认操作时,matlab后台就会自动调用它名下的的callback。正常用途,全放在callback下就够了。如果其他的,实在是想知道,了解一下也未尝不可。
ButtonDownFcn
就是鼠标在它(代指各种控件)上面点击一下,你放在这个函数名下的代码就会执行。(ps:按钮的callback也是点击,所以会覆盖掉这个buttondownfcn。)
CreateFcn
顾名思义,在生成这个控件,显示之前,执行你放在这个函数名下的代码;
DeleteFcn
一样。在控件要销毁,但是被毁灭之前执行这个函数名下的代码。貌似“真的要退出吗”这一类就是写在这里。
KeyPressFcn
当前控件获得焦点且有按键按下时执行。(什么是焦点?就是这个控件被鼠标点了(或者是tab轮选到了)。你打开一个记事本,然后再点这个网页,再随便按几个按键,记事本上有字不?没有对吧。因为它没获得焦点,所以你的按键它不会反应的。只有你最后再点它一下,再按几个按键,结果怎么样?有字了吧?)这里的KeyPressFcn也是一样的道理。
一般在这下面的代码还会判断下按键是什么,然后执行相应的代码。
ResizeFcn,SelectionChangeFcn 不常用。也懒得去看了。附几句,控件都有Resize的属性,好像默认是不可调整,如果要用到这个函数,去把它打开先。
SelectionChangeFcn
是在群按钮 组件中,改变选择时,所执行的函数。
哪些控件支持哪些回调函数?很简单,你在它上面右键就可以看到了,点进去就可以编辑了。
可以在property inspect中在需要的回调函数下设置%automatic就可以自动添加相应的回调函数框架。
2、常用控件代码框架参考
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Toggle Button 的callback一般写法
toggle button是什么?设计面板上,左边那一栏图标,看到它名字了吧?没看到?File->preference->GUIDE->把那个show names那一栏勾选上。好了,可以看到了吧 。知道是什么了吧?
拖进来,双击它,看到它的属性设置表。上面各种各样的属性,以后有时间慢慢研究。
点下它时,它默认value ='Max'
不点下它时,它value='Min'
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备注:button_state随便取的变量名,存放按钮的选择状态,别以为它是什么喔。
如果你的button甲是放在一个buttonGroup里面,则button甲callback下的代码就要挪到buttonGroup下面去。因为buttonGroup的回调函数会覆盖掉它成员的回调函数。
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Radio Buttons
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Check Boxes
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Edit Text
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附: 'Bad Input'是指窗口样式,就像我们在操作系统下,经常会跳出一个黄色感叹号的对话框,或者一个红叉的对话框;
modal是指窗口类型,就像一些程序跳出警告对话框,我们什么也不能做了,只能把那个对话框选择一个是或者不是,才能继续做其他事情。这种对话框就是modal类型。而通常的比如浏览器的界面,我们打开后,可以不管,然后打开别的对话框,这种就是非模态对话框。
默认在点击你的界面菜单栏或者界面上的其他组件后,这个edit text的callback都回被执行一遍,所以在你点确定按钮的时候,edit callback下读到的数据会更新的了,不用担心!
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Sliders
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附: 它的Max Min 属性设置了滑竿的最大最小范围值。
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List Boxes
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附:
此 callback在鼠标在这个控件上松开或者特定的键盘按键松开(看你怎么设置它的别的属性的了)时候执行。
默认键盘 上 下 键可以改变它的值同时执行一次callback。而enter和space不改变它的值,只是执行callback
Max-Min 差值是0的话,表示只可以单选;1的话,表示可以多选。这个可以在他的属性栏里设置
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Pop_up Menus
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Button Groups
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附:所以在这里,如果要拿到button groups本身的话,就用handles.它的tag名 中间一个点。
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Axes
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它是用来画图的,可以说是一块画布。它并不算是严格意义上的控件,但可以让用户在它的区域上点击或者移动鼠标时(看你是放在什么callback下了)执行一定的代码。那就要加它自己的callback函数了。
下面用来一般功能,所以不用自己的callback,代码都是写在别的控件回调函数下。
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Active控件
还没时间去研究。这个是最好用的,因为可以借用别人的现成的东西,毕竟自己不是程序员,没有必要编写太多的代码。一些通用的比如文件存取对话框,视频放映之类的。
可惜,我还没时间去看。呵呵。
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ps:真是幸好有恢复数据功能,可能是我打太长时间,点发新话题居然要重登陆,再后退已经没有内容了,差点崩溃。
o(∩_∩)o...