异常处理

接口定义catch异常1

1、实现类里面可以throws 异常1及异常的子类或者不处理,不可剖出父异常

2、实现类里面可以catch异常1及父异常,

3、调用方需要throws异常1及父异常

4、Try catch时,实际剖出new的异常只能是上一图片(3)的异常及子异常

5、Catch处能catch住子异常,不能catch住父异常

6、(都在try内)方法1调用方法2,方法2catch住异常或try中抛出的异常时,如果不throw,方法1将无法获得异常,类似没有异常状态


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