Android自定义View学习笔记03

Android自定义View学习笔记03

参考gitHub上面的开源项目CircleImageView

预备知识

BitMap

BitMap位图类,其中有一个嵌套类叫Bitmap.Config,内部有四个枚举值。这个类的作用是定义位图存储质量,即存储一个像素的位数,以及是否能显示透明、半透明颜色(Possible bitmap configurations. A bitmap configuration describes how pixels are stored. This affects the quality (color depth) as well as the ability to display transparent/translucent colors)。

A 透明度 R 红色 G 绿色 B 蓝色
Bitmap.Config ALPHA_8 只存储透明度,其他颜色不存储
Bitmap.Config ARGB_4444 16 每个像素 占四位
Bitmap.Config ARGB_8888 32 每个像素 占八位
Bitmap.Config RGB_565 16 R占5位 G占6位 B占5位 没有透明度(A)
参考博客

矩形类
  1. Rect类,通过定义四条(左、上、右、下)边来组成一个矩形。别扭的是,参数代表的是每条边距离x轴或者y轴的距离。
  2. RectF类,同上,不同的是Rect的参数类型的整形,带F的是单精度浮点数。另外Rect对象可以作为参数来构造RectF对象。
一个很重要的类BitmapShader位图渲染器

BitmapShader位图渲染器,用位图当做纹理来画图,通过设置模式来设置不同的渲染效果(Shader used to draw a bitmap as a texture. The bitmap can be repeated or mirrored by setting the tiling mode)。

  • 构造方法BitmapShader(Bitmap bitmap, Shader.TileMode tileX, Shader.TileMode tileY),参数分别是,当做纹理的位图、横轴方向的渲染方式、纵轴方向的渲染方式。
  • 有个嵌套类Shader.TileMode 瓦片模式,里面定义了三个枚举类型的变量。

CLAMP 如果渲染器超出了原始边界范围,会复制原始边界的颜色在范围外渲染。
REPEAT如果显示范围大于图片的大小,则会横向和纵向的重复渲染图片,进行平铺。
MIRROR和上一个类似,只不过是用镜像方式进行平铺。
一般用的时候会用第一个参数。

Paint

该类内有一个设置Shader渲染器对象的方法public Shader setShader(Shader shader)来设置渲染器。

Matrix矩阵类

Matrix内部存有一个3*3的矩阵,里面存有变形信息,没有构造函数。只能通过具体的方法来设置相关参数。这个矩阵被分为四部分,分别是比例旋转、平移、等比例变换、透视变换。运算原理就是矩阵的变换,参考Android Matrix理论与应用详解
- 设置缩放的方法public void setScale(float sx,float sy),参数是水平缩放比例和竖直缩放比例。

代码

//CustomRoundImageView.java
package mmrx.com.myuserdefinedview.textview;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Shader;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.Log;
import android.widget.ImageView;

import mmrx.com.myuserdefinedview.R;

/**
 * Created by mmrx on 2015/4/16.
 */
public class CustomRoundImageView extends ImageView {

    private Context mContext;
    private Bitmap mBitmap;
    //图片画笔和边框画笔
    private Paint mBitMapPaint;
    private Paint mBorderPaint;
    //边框颜色
    private int mBorderColor = Color.WHITE;
    //边框宽度
    private float mBorderWidth = 0f;
    //渲染器
    private BitmapShader mBitMapShader;
    //图片拉伸方式 默认为按比例缩放
    private int mImageScale = 1;
    //控件的长宽
    private int mWidth;
    private int mHeight;
    //边框和圆形图片的半径
    private float mBorderRadius;
    private float mDrawableRadius;
    //矩形
    private RectF mDrawableRect;
    private RectF mBorderRect;
    //变换矩形
    private Matrix mBitMapMatrix;
    public CustomRoundImageView(Context mContext){
        super(mContext);
        this.mContext = mContext;
    }

    public CustomRoundImageView(Context mContext,AttributeSet attr){
        this(mContext, attr, R.attr.CustomImageView03Style);
        this.mContext = mContext;
    }

    public CustomRoundImageView(Context mContext,AttributeSet attr,int defSytle){
        super(mContext,attr,defSytle);
        TypedArray ta = mContext.obtainStyledAttributes(attr,R.styleable.CustomRoundImageView,
                defSytle,R.style.CustomizeStyle03);
        int count = ta.getIndexCount();
        for(int i=0;i<count;i++){
            int index = ta.getIndex(i);
            switch (index){
                case R.styleable.CustomRoundImageView_borderColor:
                    mBorderColor = ta.getColor(index,Color.WHITE);
                    break;
                case R.styleable.CustomRoundImageView_borderWidth:
                    mBorderWidth = ta.getDimension(index,0f);
                    break;
                case R.styleable.CustomRoundImageView_image:
                    mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),ta.getResourceId(index,0));
                    break;
                case R.styleable.CustomRoundImageView_imageScaleType:
                    mImageScale = ta.getInt(index,0);
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
        ta.recycle();
        mBorderPaint = new Paint();
        mBitMapPaint = new Paint();
        mDrawableRect = new RectF();
        mBorderRect = new RectF();
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
//        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int heightMod = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
        int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        int widthMod = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
        int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);

        //march_parent & exactly dimen
        if(heightMod == MeasureSpec.EXACTLY){
            mHeight = heightSize;
        }
        //wrap_content & others
        else{
            mHeight = mBitmap.getHeight();
        }

        if(widthMod == MeasureSpec.EXACTLY){
            mWidth = widthSize;
        }
        //wrap_content & others
        else{
            mWidth = mBitmap.getWidth();
        }

        Log.v("--wrap_content--dimen1", "width: " + mWidth + " height: " + mHeight);
        //获得屏幕的宽高,代码里面获取和设置的都是像素作为单位
        DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
        ((Activity)mContext).getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
        int screenWidth = dm.widthPixels;
        int screenHeight = dm.heightPixels;
        //比较图片的尺寸和屏幕的尺寸,尺寸最大不得超出屏幕
        mWidth = mWidth<=screenWidth? mWidth : screenWidth;
        mHeight = mHeight<=screenHeight? mHeight : screenHeight;
//        Log.v("--wrap_content--dimen2","screenHeight: "+ screenHeight + " screenWidth: " + screenWidth);
//        Log.v("--wrap_content--dimen1","width: "+ mWidth + " height: " + mHeight);
        mWidth = Math.min(mWidth,mHeight);
        mHeight = Math.min(mWidth,mHeight);

        setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
//        super.onDraw(canvas);
        if(mBitmap == null)
            return;
        //设置渲染器
        mBitMapShader = new BitmapShader(mBitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
        //抗锯齿
        mBitMapPaint.setAntiAlias(true);
        //设置渲染器
        mBitMapPaint.setShader(mBitMapShader);
        //设置外框的相关参数
        mBorderPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mBorderPaint.setAntiAlias(true);
        mBorderPaint.setColor(mBorderColor);
        mBorderPaint.setStrokeWidth(mBorderWidth);

        //边框矩形
        mBorderRect.set(0,0,getWidth(),getHeight());
        //边框半径,考虑线条的宽度,如果没有考虑线条宽度,显示会把线条的一部分遮蔽
        mBorderRadius = Math.min((mBorderRect.width()-mBorderWidth)/2,(mBorderRect.height()-mBorderWidth)/2);
        //图片的矩形,因为图片是在外边框内部,所以位置矩形的坐标要考虑到边框的宽度
        mDrawableRect.set(mBorderWidth,mBorderWidth,
                mBorderRect.width()-mBorderWidth,mBorderRect.height()-mBorderWidth);
        //圆形图片的半径
        mDrawableRadius = mBorderRadius-mBorderWidth;
        //设置图片的缩放
        setBitMapScale();

        canvas.drawCircle(getWidth()/2,getHeight()/2,mDrawableRadius,mBitMapPaint);
        if(mBorderWidth != 0)
            canvas.drawCircle(getWidth()/2,getHeight()/2,mBorderRadius,mBorderPaint);
    }
    //根据控件的尺寸和设置的图片缩放模式,来对图片进行缩放
    private void setBitMapScale(){

        float scaleX = 0,scaleY = 0;
        //获得圆形的直径和图片的尺寸
        float diameter = mDrawableRadius*2;
        float mBitMapWidth = mBitmap.getWidth();
        float mBitMapHeight = mBitmap.getHeight();
        mBitMapMatrix = new Matrix();
        mBitMapMatrix.set(null);
        //fillXY 宽高单独缩放
        if(mImageScale == 0){
            scaleX = diameter/mBitMapWidth;
            scaleY = diameter/mBitMapHeight;
        }
        //center 等比例缩放
        else{
            float scale = 0;
            scaleX = diameter/mBitMapWidth;
            scaleY = diameter/mBitMapHeight;
            //如果宽度和高度至少有一个需要放大
            if(scaleX > 1 || scaleY > 1){
                scale = Math.max(scaleX,scaleY);
            }
            else{
                scale = Math.min(scaleX, scaleY);
            }
            scaleX = scale;
            scaleY = scale;
        }
        mBitMapMatrix.setScale(scaleX,scaleY);
        mBitMapShader.setLocalMatrix(mBitMapMatrix);
    }
    //设置图片
    public void setImage(Bitmap bm){
        this.mBitmap = bm;
        invalidate();
    }
    //设置图片
    public void setImage(int rid){
        this.mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),rid);
        invalidate();
    }
    //像素转换为dp
//    private int px2dip(Context context, float pxValue){
//        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
//        return (int)(pxValue * scale + 0.5f);
//    }
}

相关xml文件

<!-- activity_main.xml-->
<mmrx.com.myuserdefinedview.textview.CustomRoundImageView
            android:layout_width="200dp"
            android:layout_height="200dp"
            customview:borderWidth="5dp"
            customview:borderColor="#ff868686"
            customview:image="@drawable/hello"
            />
<!-- attrs.xml-->
    <attr name="image" format="reference"/>
    <attr name="imageScaleType">
        <enum name="fillXY" value="0"/>
        <enum name="center" value="1"/>
    </attr>
    <attr name="borderWidth" format="dimension"/>
    <attr name="borderColor" format="color"/>

    <declare-styleable name="CustomRoundImageView">
        <attr name="image"/>
        <attr name="borderWidth"/>
        <attr name="borderColor"/>
        <attr name="imageScaleType"/>
    </declare-styleable>
<!-- styles.xml-->
    <style name="AppTheme" 
        <item name="CustomImageView03Style">@style/CustomizeStyle03</item>
    </style>

    <style name="CustomizeStyle03">
        <item name="imageScaleType">center</item>
        <item name="image">@drawable/ic_launcher</item>
        <item name="borderWidth">0dp</item>
        <item name="borderColor">#ffffffff</item>
    </style>

有图有内啥

真机器图片

一些补充

  1. 我参考了文章开头提到的那个开源项目,同样继承了ImageView,也同样没有重写onMeasure方法,于是在xml文件中使用这个自定义ImageView的时候,报错,提示我android:layout_height没有wrap_content这个属性。当时百思不得其解,参考的其他的圆形ImageView都没有重写onMeasure方法,怎么他们的就好使?一番对比之后,发现在xml中设置图片的时候,都是使用的android:src设置图片,而我则是使用的自定义的属性来设置、获取图片。因此需要重写onMeasure方法来计算图片的大小。
  2. onMeasure方法中,当高度宽度属性设置为wrap_content时,有可能因为图片本身过大,显示的时候在屏幕上显示不完整。因此我在onMeasure方法中增加了一个与屏幕尺寸的对比,图片的尺寸不得超出屏幕的尺寸。在这个过程中,发现onMeasure中设置的尺寸都是以像素为单位的(当我将像素和dip之间进行转换后在填充到setMeasuredDimension方法中后,实际效果并不是我想象中的样子)。
  3. 不管是参考代码中还是我自己写的代码中,有好几个Rect或者RectF类,但是在最终的绘图过程中却都没有被用到。之前我也不理解这些矩形有什么用处,但是在思考和写代码的过程中,逐渐理解了其中的原理:这些矩形是用来表示范围数据的,就好像在做月饼时候的月饼模子一样。里面包含了一些尺寸、位置数据。在上面的代码中,矩形被用于计算圆形半径、计算图片缩放比例。
  4. 实现圆形ImageView有好几种不同的方式,上面使用Shader渲染器只是其中的一种,还有一种是用图片遮挡的方式来进行表示。
  5. 本来打算完全自己写的…提笔了还是感觉很多东西是模模糊糊的,结论,模糊的东西还是没有被完全转化为自己的知识储备,仍然需要多多练习,用代码量和时间来巩固。

发现问题

如果该控件在Fragment的布局文件中中被使用,下面这句话会在编译时报错((Activity)mContext).getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);原因是在Fragment中需要调用getActivity()来获取所在的Activity,暂时未找到解决方法…所以只能把获得屏幕尺寸的那部分注释掉,在布局文件中只能定义具体数值,才能在Fragment的布局文件中中被使用。

更新时间2015年5月3日10:27:02

问题:
自定义控件无法再Fragment的布局文件中使用。
解决:
private Context mContext;这行代码去掉,同时去掉其他代码中对mContext变量的引用;在CustomRoundImageView(Context mContext,AttributeSet attr,int defSytle)方法中将TypedArray ta = mContext.obtainStyledAttributes(attr,R.styleable.CustomRoundImageView,defSytle,R.style.CustomizeStyle03);这句话修改为TypedArray ta = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attr,R.styleable.CustomRoundImageView,defSytle,R.style.CustomizeStyle03);

之前的相关博文

Android自定义view学习笔记01
Android自定义view学习笔记02
Android自定义view学习笔记04

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