JAVA基础知识

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变量

循环

数组

二维数组

abstract

继承


变量

Java共有8种基本类型:4种整型,2种浮点数型,1种字符型,以及用于表示真假的布尔类型。除了基本数据类型之外,都属于引用数据类型。

算术运算符 +,-,*,/,%,++,-- :
% 取余数
    如果左边大于右边,结果是余数
    如果左边小于右边,结果是左边
    如果左边等于右边,结果是0
    正负号跟左边一致
++与--:
++其实相当于把数据+1
--其实相当于把数据-1 

关系运算符:==,!=,>,>=,<,<=,结果都是 boolean 类型。

逻辑运算符:&与  |或  ^异或  !非  &&短路与  ||短路或运
& 两边有一个是 false,结果为 false

true  &  true   =  true;
true  &  false  =  false;
false &  true   =  false;
false &  false  =  false;

| 两边都为 false,结果为 false

true  |  true   =  true;
true  |  false  =  true;
false |  true   =  true;
false |  false  =  false;

^ 两边结果相同,结果为 false

true  ^ true  = false;
true  ^ false = true;
false ^ true = true;
false ^ false = false;

! 判断事物的反面

!true=false;
!false=true;
!!true=true;

&& 和 & 的结果是一样的
区别:
& 无论左边的运算结果是什么,右边都参与运算
&& 当左边为 false 时,右边不参与运

|| 和 | 的结果是一样的
区别:
| 无论左边的运算结果是什么,右边都参与运算
|| 当左边为 true 时,右边不参与运算

三元运算符

int x = 3, y =4;
z = (x > y) ? x:  y;


循环

一.判断结构
if:语句用于做判断使用的。
常见于对某个范围进行判断,或者几个变量进行判断,还有就是boolean表达式的判断。

判断语句三种格式:

if(条件表达式){
    执行语句;
}

执行流程:如果条件表达式为true,就执行语句,否则,什么都不执行。

if(条件表达式){
    if语句执行体;
}else{
    else语句执行体;
}

执行流程:如果条件表达式为true,就if语句执行体;否则,就执行else语句执行体;

if(条件表达式){
    if 语句执行体;
}else if(条件表达式){
    else if 语句执行体;
}else{
    else 语句执行体;
}

注意事项
1.if语句执行完会执行另外一个语句吗?
    每一种if语句其实都是一个整体,如果有地方执行了,其他的就不执行了。
2.大括号需要每次都写上吗?
    如果if或者else里面控制的语句体是一条语句,是可以省略大括号的,如果if里面有多条语句,就必须写上大括号。
4:大括号和分号一般不同时出现。

    if(true)
        System.out.println("true");
    else
        System.out.println("false");;


举例:获取两个数中的最大值。
//因为获取俩个数中的最大值必须有一个结果.所以可以先考虑三元运算符。

int x=1,y=2,z;
z=(x>y)?x:y;


二.选择结构
switch 语句
用于做选择使用,一般用于几个常量的判断。
switch 语句会把几个常量值直接加载到内存,在判断的时候,效率要比 if 语句高。
所以,针对几个常量的判断,一般选择 switch 语句。
格式:

switch(变量){
    case 变量 1:
        执行语句;
    break;
    case 变量 2:
        执行语句;
    break;
    ...
    default://都不匹配的默认执行
        执行语句;
    break;//结束
}

执行流程:进入 switch 语句后,就会根据变量的值去找对应的 case 值,如果最终没有找到,那么,就执行 default 的内容。
注意事项:
1.default 整体可以省略吗?
    可以,但是不建议。
2.default 的位置可以放到前面吗?
    可以,但是不建议。
3.break可以省略吗?
    可以,但是不建议。default 在最后,default 的 break 是可以省略的,但是结果可能有问题。
4.switch 语句什么时候结束呢?
    就是遇到 break 或者执行到程序的末尾。 
    if 和 switch 的应用:
if 特点:
    1.对具体的值进行判断。
    2.对区间判断。
    3.对运算结果是 boolean 类型的表达式进行判断。
switch 特点:
    1.对具体的值进行判断。
    2.值的个数通常是固定的,对于几个固定的值判断,建议使用 switch 语句 switch 会将具体的答案都加载进内存,效率高一点。
    3.switch只 能对基本数据类型进行操作 byte,short,int,char
三.循环结构
循环语句:while,  do while,  for

while 格式:
while(条件表达式) {
    循环执行体; //先判断后执行;
}

do while 格式:
do {
    循环执行体; //先执行一次后判断。
} while(条件表达式);

for 格式:
for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式) {
    执行语句;(循环体)
}

注意事项:
1.什么时候用循环语句?
    当对某些语句执行很多次时,就使用循环结构。
2.什么情况用 for,什么情况用 while?
    for 和 while 可以互换。如果用于定义循环增量,用 for 更合适,因为节约内存。
    为了书写的简洁,也是可以用 while,因为容易看。

嵌套循环: 

for(初始化表达式; 条件表达式; 循环后的操作表达式) {
    for(初始化表达式; 条件表达式; 循环后的操作表达式) {
        // 执行体
    }
}
while(条件表达式) {
    while(条件表达式) {
        // 执行体
    }
}

注意:
1.while 和 for 可以互换,区别在于 for 为了循环而定义的变量在 for 循环结束就是在内存中释放。而 while 循环使用的变量在循环结束后还可以继续使用。
2.最简单无限循环格式:while(true),for(;;)无限循环存在的原因是并不知道循环多少次。

break 和 continue
break:跳出,应用于选择结构和循环结构。
continue:继续,应用于循环结构。
注意:
1.这两个语句离开应用范围,单独存在没有意义。
2.这两个语句单独存在下面都不只可以有语句,因为执行不到。
3.continue 是结束本次循环继续下次循环,结束之后会去判断表达式。


数组

1.数组的概述:
(1).概念:同一种类型数据的集合。其实数组就是一个容器。
(2).好处:可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素。
(3).对数组的基本操作就是存和取。核心思想:基于角标。
(4)既可以存储基本数据类型又可以存储引用类型,只是长度固定。集合长度可变,但只能存储引用类型。

2.数组的定义:
1)元素类型[] 数组名 = new 元素类型[元素个数或数组长度];
2)元素类型[] 数组名 = {1,2,3,4,5,6,7};
3)元素类型[] 数组名;

数组名 = new 元素类型[元素个数或数组长度];

3.数组的特点:
1)数组定义时,必须明确数组的长度(就是数组中可以存储的元素的个数。)因为数组长度是固定的。
2)数组定义时,必须明确数组中的元素的数据类型。
    例子:

char[] arr = new char[5];
arr[0] ='黑';
arr[1] ='牛';

4.数组的内存结构:
Java内存区域的划分:寄存器 本地方法区 方法区 栈内存 堆内存
为什么划分这么区域?因为每一个内存区域对数据的处理方式不同。目前要讲的就是栈和堆。
1)栈内存的特点:存储的都是局部变量,如:函数参数,函数内定义的变量,语句中定义的变量,变量一旦使用完(作用域结束),就会在栈内存中自动释放。
2)堆内存特点:存储的是实体
    1.堆内存中的实体都有首内存地址值.
    2.堆内存中的变量都有默认初始化值.
    3.对于没有任何引用变量指向的实体,会视为垃圾,会被垃圾回收机制所回收。(数组和对象,只要是new的,都在堆内存中)

5.操作数组时常见问题:
A.数组角标越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException):操作数组时,访问到了数组中不存在的角标。
B.空指针异常(NullPointerException):当引用没有任何指向值为null的情况,该引用还在用于操作实体。

6.对数组的常见操作:1.获取数组中的元素 2.获取最值 3.排序(冒泡排序最大的在最后、选择排序) 4.查找(折半查找 只针对有序)插入(针对有序)
1).获取数组中的元素,通常会用到遍历:
2).获取最值:
/** 
*最大值思路: 
*1.需要进行比较。并定义变量记录住每次比较后较大的值。 
*2.对数组中的元素进行遍历取出,和变量中记录的元素进行比较。
*  如果遍历到的元素大于变量中记录的元素,就用变量记录住较大的值。 
*3.遍历结果,该变量记录就是最大值。 
*定义一个功能来是实现。
*明确一,结果,是数组中的元素。int . 
*明确二,未知内容。数组. 
*
*最小值思路:
*1.需要进行比较。并定义变量记录住每次比较后较小的值。
*2.对数组中的元素进行遍历取出,和变量中记录的元素进行比较。
*  如果遍历到的元素小于变量中记录的元素,就用变量记录住较小的值。
*3.遍历结果,该变量记录就是最小值。
*定义一个功能来是实现。
*明确一,结果,是数组中的元素。int . 
*明确二,未知内容。数组. 
*/
3).排序:

    /*排序(选择排序,冒泡排序)*/  
    public static void swap(int[] arr,int x,int y) {
        int temp = arr[x];
        arr[x]= arr[y];
        arr[y]= temp;
    }
    /*冒泡排序*/  
    public static void bubbleSort(int[] arr) {
        for(int x=0; x<arr.length-1; x++) {
            for(int y=0; y<arr.length-1-x; y++) {
                if(arr[y]>arr[y+1]) {
                    swap(arr,y,y+1);
                }
            }
        }
    }
    /*选择排序*/  
    public static void selectSort(int[] arr) {
        for(int x=0; x<arr.length-1; x++) {
            for(int y=x+1; y<arr.length; y++) {
                if (arr[x] > arr[y]) {
                    swap(arr,x,y);
                }
            }
        }
    }

7.数组的工具类 Arrays:用于操作数组用其工具类,此类包含用来操作数组(比如排序和搜索)的各种方法。 
其主要方法为:
    1.排序:Arrays.sort( arr );
    2.二分查找:Arrays.binarySearch(arr, key); //如果它包含在数组中,则返回搜索键的索引;否则返回(-(插入点) - 1)。
    3.复制指定的数组:Arrays.copyOf(arr, newLength); //返回新数组,长度不足则填充响应值。
    4.复制指定范围的数组:Arrays.copyOfRange(arr,from,end); //含头不含尾
    5.toString:Arrays.toString(arr); //返回数组的字符串形式

9.利用数组进行进制转换

public static void toBin(int num){
    //定义二进制的表
    char[] chs = {'0','1'};

    //定义一个临时存储容器
    char[] arr = new char[32];

    //定义一个操作数组的指针
    int pos = arr.length; 
    while(num!=0){
        int temp = num & 1;
        arr[--pos] = chs[temp];
        num = num >>> 1;
    }

    for(int x=pos; x<arr.length; x++){
        System.out.print(arr[x]);
    }
}

public static void trans(int num,int base,int offset){
    if(num==0){
        System.out.println(0);
        return;
    }

    char[] chs = {
    '0','1','2','3',
    '4','5','6','7',
    '8','9','A','B',
    'C','D','E','F'};

    //定义一个临时容器
    char[] arr = new char[32];
    int pos = arr.length;

    while(num!=0){
        int temp = num & base;
        arr[--pos] = chs[temp];
        num = num >>> offset;
    }

    System.out.println("pos="+pos);

    //存储数据的arr数组遍历
    for(int x=pos;x<arr.length; x++) {
        System.out.print(arr[x]);
    }
}
//二进制
public static int toBin(int num){
    trans(num,1,1);
}
//八进制
public static int toBa(int num){
    trans(num,7,3);
}
//十六进制
public static int toHex(int num){
    trans(num,15,4);
}


二维数组

1.什么是二维数组:就是一个一维数组。

2.二维数组格式:
(1).方式1:元素类型[][] 数组名 = new 元素类型[3][2];
例子:

int[][] arr = new int[3][2];

解释:
    定义了名称为 arr 的二维数组
    二维数组中有3个一维数组
    每一个一维数组中有2个元素
    一维数组的名称分别为 arr[0], arr[1], arr[2]
    给第一个一维数组1索引位赋值为78写法是:arr[0][1] = 98;

(2).方式2:元素类型[][] 数组名 =new 元素类型[3][];
例子:int[][] arr = new int[3][];
解释:
    二维数组中有3个一维数组元素
    每个一维数组都是默认初始化值null
    可以对这个三个一维数组分别进行初始化

arr[0] = new int[3];
arr[1] = new int[1];
arr[2] = new int[2];

(3).方式3:元素类型[][] 数组名 = {{一维数组元素}{一维数组元素}{一维数组元素}};

int[][] arr = {{3,8,2},{2,7},{9,0,1,6}};


3.二维数组的遍历

思路:
(1).二维数组的每一个元素是一维数组,获取到每一个一维数组。
(2).一维数组的遍历。

class Test{
	public static void main(String[] args) {
		//二维数组的遍历
		int[][] arr = {{3,8,2},{2,7},{9,0,1,6}};
		//arr.length 获取二维数组的长度,其实也就是一维数组的个数
		for(int x=0; x<arr.length; x++) {
			//arr[x].length 获取的是每一个一维数组的长度
			for(int y=0; y<arr[x].length; y++){
				//arr[x][y] 获取的是二维数组的元素
				System.out.print(arr[x][y]+"\t");
			}
			System.out.println();
		}
	}
}


abstract

abstract(抽象)修饰符,可以修饰类和方法

1.abstract 修饰类,会使这个类成为一个抽象类,这个类将不能生成对象实例,但可以做为对象变量声明的类型,也就是编译时类型,抽象类就像当于一类的半成品,需要子类继承并覆盖其中的抽象方法。
2.abstract 修饰方法,会使这个方法变成抽象方法,也就是只有声明(定义)而没有实现,实现部分以";"代替。需要子类继承实现(覆盖)。

注意:
    有抽象方法的类一定是抽象类。但是抽象类中不一定都是抽象方法,也可以全是具体方法。
    abstract 修饰符在修饰类时必须放在类名前。
    abstract 修饰方法就是要求其子类覆盖(实现)这个方法。调用时可以以多态方式调用子类覆盖(实现)后的方法,也就是说抽象方法必须在其子类中实现,除非子类本身也是抽象类。
    父类是抽象类,其中有抽象方法,那么子类继承父类,并把父类中的所有抽象方法都实现(覆盖)了,子类才有创建对象的实例的能力,否则子类也必须是抽象类。抽象类中可以有构造方法,是子类在构造子类对象时需要调用的父类(抽象类)的构造方法。

例子:

abstract class E{
	public abstract void show(); //public abstract 可以省略
}
//然后其它类如果继承它通常为了实现它里面的方法
class F extends E{
    void show(){
		//写具体实现的代码 
	}
}
//最后再主方法里面定义一个父类引用指向子类对象,就会发生多态现象 
E e = new F();
e.show(); //调用子类的 show() 方法 


继承

1.构造函数:当子类继承一个父类时,构造子类时需要调用父类的构造函数,存在三种情况

  1. 父类无构造函数或者一个无参数构造函数,子类若无构造函数或者有无参数构造函数,子类构造函数中不需要显式调用父类的构造函数,系统会自动在调用子类构造函数前调用父类的构造函数;
  2. 父类只有有参数构造函数,子类在构造方法中必须要显示调用父类的构造函数,否则编译出错;
  3. 父类既有无参数构造函数,也有有参构造函数,子类可以不在构造方法中调用父类的构造函数,这时使用的是父类的无参数构造函数;

2.方法覆盖:

  1. 子类覆盖父类的方法,必须有同样的参数返回类型,否则编译不能通过;
  2. 子类覆盖父类的方法,在jdk1.5后,参数返回类可以是父类方法返回类的子类;
  3. 子类覆盖父类方法,可以修改方法作用域修饰符,但只能把方法的作用域放大,而不能把public修改为private;
  4. 子类方法能够访问父类的protected作用域成员,不能够访问默认的作用域成员;
  5. 子类的静态方法不能隐藏同名的父类实例方法;
  6. java与C++一样,继承的方法具有多态性;

3.成员覆盖:

  1. 当子类覆盖父类的成员变量时,父类方法使用的是父类的成员变量,子类方法使用的是子类的成员变量;

    这个听起来很容易理解的一回事,但是实际使用过程中很多人容易搞混:尤其是在多态的时候,调用一个被继承的方法,该方法访问是一个被覆盖的成员m,那么方法中到底是访问了父类的成员还是子类的成员m?结论是,若实际调用的是父类的方法,就使用了父类的该成员m,若实际调用的是子类的方法,就使用子类的成员m,记住一句,每个类使用成员都相当于在前面加了一个this指针。

举例:

class SuperClass {
    private int number;

    public SuperClass() {
        this.number = 0;
    }

    public SuperClass(int number) {
        this.number = number;
    }

    public int getNumber() {
        number++;
        return number;
    }
}

class SubClass1 extends SuperClass {
    public SubClass1(int number) {
        super(number);
    }
}

class SubClass2 extends SuperClass {
    private int number;

    public SubClass2(int number) {
        super(number);
    }
}

public class SubClass extends SuperClass {
    private int number;  

    public SubClass(int number) {
        super(number);
    }

    public int getNumber() {
        number++;
        return number;
    }

    public static void main(String[] args) {
        SuperClass s = new SubClass(20);
        SuperClass s1 = new SubClass1(20);
        SuperClass s2 = new SubClass2(20);
        System.out.println(s.getNumber());
        System.out.println(s1.getNumber());
        System.out.println(s2.getNumber());
        //结论一:多态时,当子类覆盖了父类的方法,使用子类覆盖的方法
        //结论二:当子类覆盖父类的成员变量时,父类方法使用的是父类的成员变量,子类方法使用的是子类的成员变量
    }
}

执行输出:
1
21
21

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