canvas之三:绘制弧和圆

在画完直线和三角形之后,接下来我们要画一段弧和一个圆,先看下效果图:

 

源代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="1024" height="768" style="border:1px solid #aaa;display:block;margin:50px auto;"></canvas>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");

context.arc(300,300,200,0,1.5*Math.PI,false);
context.lineWidth = 5;
context.strokeStyle = "red";
context.stroke();

context.beginPath();
context.arc(750,300,200,0,2*Math.PI,false);
context.stroke();
}
</script>
</body>
</html>

代码详解:

0.为了时js代码更加精简,我们可以把设置画布大小通过canvas标签的属性width和weight来设置

1.context.arc(300,300,200,0,1.5*Math.PI,false)这段代码表示画一段弧,圆心为(300,300),半径为200,弧度从0到1.5PI,false表示顺时针画弧(true为逆时针)

2.context.beginPath()这行代码表示再画完一个图形后在另一个地方重新开始画另一个图形,若不进行该操作,则表示前后画的两个图形是不间断的,具体效果如下图所示:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值