观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。
这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己。
角色
抽象被观察者角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个被观察者角色都可以有任意数量的观察者。被观察者提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。
抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
具体被观察者角色:在被观察者内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体被观察者角色通常用一个子类实现。
具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。通常用一个子类实现。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。
适用场景
1) 当一个抽象模型有两个方面, 其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。
2) 当对一个对象的改变需要同时改变其它对象, 而不知道具体有多少对象有待改变。
3) 当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换言之, 你不希望这些对象是紧密耦合的。
应用
珠宝商运送一批钻石,有黄金强盗准备抢劫,珠宝商雇佣了私人保镖,警察局也派人护送,于是当运输车上路的时候,强盗保镖警察都要观察运输车一举一动,
抽象的观察者
- public interface Watcher
- {
- public void update();
- }
抽象的被观察者,在其中声明方法(添加、移除观察者,通知观察者):
- public interface Watched
- {
- public void addWatcher(Watcher watcher);
- public void removeWatcher(Watcher watcher);
- public void notifyWatchers();
- }
保镖
- public class Security implements Watcher
- {
- @Override
- public void update()
- {
- System.out.println(“运输车有行动,保安贴身保护");
- }
- }
强盗
- public class Thief implements Watcher
- {
- @Override
- public void update()
- {
- System.out.println(“运输车有行动,强盗准备动手");
- }
- }
警察
- public class Police implements Watcher
- {
- @Override
- public void update()
- {
- System.out.println(“运输车有行动,警察护航");
- }
- }
具体的被观察者
- public class Transporter implements Watched
- {
- private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>();
- @Override
- public void addWatcher(Watcher watcher)
- {
- list.add(watcher);
- }
- @Override
- public void removeWatcher(Watcher watcher)
- {
- list.remove(watcher);
- }
- @Override
- public void notifyWatchers(String str)
- {
- for (Watcher watcher : list)
- {
- watcher.update();
- }
- }
- }
测试类
- public class Test
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- Transporter transporter = new Transporter();
- Police police = new Police();
- Security security = new Security();
- Thief thief = new Thief();
- transporter.addWatcher(police);
- transporter.addWatcher(security);
- transporter.addWatcher(security);
- transporter.notifyWatchers();
- }
- }