java设计模式
will的猜想
这个作者很懒,什么都没留下…
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JDK中所包含的设计模式
本文主要是归纳了JDK中所包含的设计模式,包括作用和其设计类图。首先来个总结,具体的某个模式可以一个一个慢慢写,希望能对研究JDK和设计模式有所帮助。一、设计模式是什么(1)反复出现问题的解决方案(2)增强软件的灵活性(3)适应软件不断变化二、学习JDK中设计模式的好处(1)借鉴优秀代码的设计,有助于提高代码设计能力(2)JDK的设计中体现了大多数设计模式,转载 2016-08-11 16:34:21 · 1914 阅读 · 0 评论 -
java设计模式—原型模式
定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。类型:创建类模式类图:原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是类图中的原型类Prototype。Prototype类需要具备以下两个条件:实现Cloneable接口。在java语言有一个Cloneable接口,它的作用只有一个,就是在运行时通知虚拟机可以安全地在实现了此接口的类上使用clo转载 2016-08-11 16:05:21 · 415 阅读 · 0 评论 -
java设计模式—迭代器模式
定义:提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部细节。类型:行为类模式类图: 1 public static void main(String[] args) { 2 List list = new ArrayList(); 3 list.add("a"); 4 list.add("b")转载 2016-08-11 16:12:51 · 283 阅读 · 0 评论 -
java设计模式—策略模式
背景在软件开发中常常遇到这种情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能。如查找、排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的查找算法;当然也可以将这些查找算法封装在一个统一的方法中,通过if…else…或者c转载 2016-08-11 16:28:40 · 303 阅读 · 0 评论 -
java设计模式—装饰者模式
目录用途装饰者模式 (Decorator)动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活。 装饰者模式是一种结构式模式。 结构图-装饰者模式结构图 Component : 定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。interface转载 2016-08-11 15:54:35 · 315 阅读 · 0 评论 -
java设计模式中工厂模式
一、引子 话说十年前,有一个暴发户,他家有三辆汽车——Benz奔驰、Bmw宝马、Audi奥迪,还雇了司机为他开车。不过,暴发户坐车时总是怪怪的:上Benz车后跟司机说“开奔驰车!”,坐上Bmw后他说“开宝马车!”,坐上Audi说“开奥迪车!”。你一定说:这人有病!直接说开车不就行了?! 而当把这个暴发户的行为放到我们程序设计中来时,会发现这是一个普遍存在的现象。幸运转载 2016-04-28 11:37:26 · 319 阅读 · 0 评论 -
java中适配器模式
1、概述 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。2、适配器模式的用途 即Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。 3、模式中的角色3.1 目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。原创 2016-04-28 15:03:24 · 1665 阅读 · 0 评论 -
java中模板方法模式
定义:定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法中的某些特定步骤。类型:行为类模式类图: 事实上,模版方法是编程中一个经常用到的模式。先来看一个例子,某日,程序员A拿到一个任务:给定一个整数数组,把数组中的数由小到大排序,然后把排序之后的结果打印出来。经过分析之后,这个任务大体上可分为两部分,排序和原创 2016-04-28 15:23:02 · 370 阅读 · 0 评论 -
java观察者模式
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。 这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己。角色抽象被观察者角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个被观察者角色都可以有任意数量的观察者。被观察者提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。抽象观察者转载 2016-04-28 15:46:06 · 398 阅读 · 0 评论 -
java中命令模式
定义:将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。类型:行为类模式类图:命令模式的结构 顾名思义,命令模式就是对命令的封装,首先来看一下命令模式类图中的基本结构:Command类:是一个抽象类,类中对需要执行的命令进行声明,一般来说要对外公布一个execute转载 2016-04-28 16:45:41 · 384 阅读 · 0 评论 -
java中22种设计模式
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类转载 2016-05-05 14:47:41 · 1933 阅读 · 0 评论