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转载 VS2008 MFC DLL中出现Debug Assertion Failed的解决方法! !!
VC++调程序出现如下错误:Debug Assertion Failed!Program: D:\wyuStud\debug\wyuStud.exeFile: afx.inlLine:157可能问题:1.野指针;2.内存泄露解决方法:1.看一看你的程序里是不是有ASSERT()或VERIFY()语句。这两个宏是用来测试它的参数是否为真的。出现你说的,这说明你的指针或表...
2020-04-20 16:19:59 1525
原创 win32程序时如何在64位操作系统上运行的
1,利用下面的代码编译成32位的程序,然后在64位操作系统中放入OD中进行调试。#include<Windows.h>#include<stdio.h>void main(){ char a[100] = { 0 }; char b[100] = { 0 }; ReadProcessMemory(GetCurrentProcess(), a, b, 5,NUL...
2019-05-19 11:34:19 6721
原创 x64 MiIsAddressValid分析
.text:00000001400AAE20 MiIsAddressValid proc near ; CODE XREF: RtlpWalkFrameChain+13Ap.text:00000001400AAE20 ; MmAccessFault-6DB6Dp ….text:0000...
2019-05-13 20:16:11 308
原创 对于X64 驱动 SSDT hook不能超过4GB的原因?
fffff80000ba1000 fffff80000bcb000 kdbazis (deferred)fffff80003e17000 fffff800043f4000 nt (pdb symbols) c:\symbols\ntkrnlmp.pdb\F8E2A8B5C9B74BF4A6E4A48F180099942\ntkrnlmp.pdbf...
2019-05-09 13:00:15 325
原创 enumProcess的底层调用-OD无法枚举游戏进程
用IDA打开psapi.lib,每次只能查看一个文件,很麻烦,而且这里面的函数都调用了外面的导入函数,而这些导入函数来自于下面是enumprocess的的实现,里面重要的函数就是NtQuerySystemInformation,使用5号功能枚举信息。OD中无法枚举到游戏进程跟这个函数有关。在IDA中,.text:76BC3A9A public EnumPro...
2019-05-04 23:39:24 646
原创 过游戏保护系列-巨人游戏保护(1)过PcHunter和Od检测
测试游戏:征途1系统win7 x861,现象:开启征途1后,打开OD或者PCHunter,Hp就立刻检测到了,立即退出,并提示错误码。或者先打开OD和PChunter,同样Hp立刻检测到了,立即退出,并提示错误码。2,解决方法:为了不让hp知道我开启饿OD和PcHunter,采用进程隐藏的方法。进程隐藏的方法有很多,很多游戏保护都会使用API来枚举进程,底层是遍历进程链表。笔者,隐藏...
2019-05-03 23:55:34 1787
转载 在windbg中显示win32k.sys调试符号
在windbg中测试shadow ssdt , win32k!NtUserGetForegroundWindow , hook shadow ssdt在windbg中查看shadow ssdt:0: kd> lmstart end module name804d8000 806e3000 nt (pdb symbols) I:...
2019-04-02 13:24:54 2030
原创 win7 x86 旗舰版调试问题
问题:始终无法找到ntkrpamp.pdb的调试符号,查看Symbol path:SRVD:\symbolcache http://msdl.microsoft.com/download/symbols这个是第一次使用windbg的时候设置的,后来要调试win7 x86旗舰版,所以调试器去找调试符号的时候先到D:\symbolcache这个路径找,而这里面已经存在多个版本的ntkrpamp.p...
2019-03-30 09:18:47 341
原创 过T X虚拟机检测
在win7 x32系统上安装TP 御龙在天游戏,运行游戏后提示:解决方法:找到虚拟机的vmx,记事本方式打开,在末尾添加添加:monitor_control.restrict_backdoor = “true” 即可...
2019-03-07 10:07:40 2708
原创 def设置dll,按照序号导出或者名字导出函数
https://docs.microsoft.com/zh-cn/cpp/build/exporting-from-a-dll-using-def-files?view=vs-2017LIBRARY BTREEEXPORTSInsert @1Delete @2Member @3Min @4
2019-01-18 14:34:28 930
原创 MFC六大核心机制之一:MFC程序的初始化流程
1,手动编写MFC下面就是我们要手写MFC的代码,class CMyApp:public CWinApp{public: virtual BOOL InitInstance();};class CMainWnd:public CFrameWnd{public: CMainWnd();};CMyApp theApp;BOOL CMyApp::InitInstance(){...
2019-01-03 13:46:12 513
原创 万能断点
xp下按钮的万能断点:在win7上貌似不好用,查看模块-&amp;gt;usr32模块-》查找-》二进制字符串-》F3 A5 8B C8 83 E1 03 F3 A4 E8
2018-12-27 23:55:38 600
转载 glew/glew vs2013环境配置 好用
https://blog.csdn.net/iloveyoumj/article/details/52717258
2018-10-29 11:53:57 187
转载 VS2013配置OpenGL详细教程
https://blog.csdn.net/jeffdeen/article/details/53638917
2018-10-24 11:01:54 454
转载 彻底理解 Android Binder 通信架构
https://blog.csdn.net/pashanhu6402/article/details/72566655
2018-10-10 22:27:41 108
转载 Android Binder机制(超级详尽)
https://blog.csdn.net/coding_glacier/article/details/7520199
2018-10-10 22:12:51 91
转载 Android消息处理机制(Handler 与Message)---01
https://www.cnblogs.com/fuck1/p/5513412.html
2018-10-09 22:06:02 121
转载 Android内核剖析
http://www1.huachu.com.cn/read/readbook.asp?bookid=1000001806
2018-10-09 22:04:47 134
转载 NDK开发-Android Studio+gradle-experimental开发ndk
https://blog.csdn.net/a396901990/article/details/51922182
2018-10-07 22:03:42 137
转载 反编译apk + eclipse中调试smali
https://blog.csdn.net/mldxs/article/details/38902189
2018-10-06 08:55:26 423
转载 Android:JNI 与 NDK到底是什么?(含实例教学)
https://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/52133172
2018-10-03 20:08:07 176
转载 Android进阶——性能优化之多线程总结及简单应用(一)
https://blog.csdn.net/crazymo_/article/details/53573553
2018-10-03 18:48:21 97
转载 Android四大组件:BroadcastReceiver史上最全面解析
https://www.jianshu.com/p/ca3d87a4cdf3
2018-10-03 14:17:17 184
转载 Android:关于ContentProvider的知识都在这里了!
https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/76101093
2018-10-03 10:31:47 157
转载 Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划
https://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6618363
2018-10-02 22:56:25 365
转载 android之存储篇_SQLite数据库_让你彻底学会SQLite的使用
https://blog.csdn.net/l_215851356/article/details/71410683
2018-10-02 22:55:43 516
转载 彻底搞懂Android文件存储---内部存储,外部存储以及各种存储路径解惑
https://blog.csdn.net/u010937230/article/details/73303034
2018-10-02 22:38:27 1157
转载 Android Preference使用
https://www.cnblogs.com/itchq/p/3888284.htmlhttps://www.cnblogs.com/mfmdaoyou/p/6703442.html
2018-10-02 22:06:31 238
转载 Android SharedPreferences存储
http://www.cnblogs.com/baipengzhan/p/Android_SharedPreferences.html
2018-10-02 20:41:52 146
转载 Android总结之style(样式)和Theme(主题)
https://blog.csdn.net/oudetu/article/details/78568436
2018-10-02 20:12:17 260
转载 Android NotificationManager 和Notification的使用总结
http://www.cnblogs.com/stay/articles/1898963.html
2018-10-02 15:29:18 331
Marmoset Toolbag2.07 破解版
2018-07-16
WebGL高级开发指南随书源代码
2018-07-06
驱动管理执行驱动程序
2018-05-26
基于tessract开源引擎的汉字识别C#(带中文字库)
2018-05-13
UN156+unity3d插件Volumetric+Light+Beam+Kit+体积光+灯光效果游戏特效++1
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2018-03-30
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