JDK1.7中HashMap并发操作形成死循环过程分析

1.7中HashMap的扩容过程是这样的:

  1. 取当前table的2倍作为新table的大小
  2. 根据算出的新table的大小new出一个新的Entry数组来,名为newTable
  3. 轮询原table的每一个位置,将每个位置上连接的Entry,算出在新table上的位置,并以链表形式连接(在插入新table的时候是头插法)
  4. 原table上的所有Entry全部轮询完毕之后,意味着原table上面的所有Entry已经移到了新的table上,HashMap中的table指向newTable

实例

假如现在hashmap中有三个元素,Hash表的size=2,key=3,7,5,在mod 2以后都冲突在table[1]这个位置上了,如下:

扩容的核心代码如下:

void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
    int newCapacity = newTable.length;
    for(Entry<K,V> e : table) {
        while(null != e) {
            Entry<K,V> next = e.next;
            if(rehash) {
                e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
            }
            //计算在新table中的位置
            int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
            //一下三行就实现了头插法
            e.next = newTable[i];
            newTable[i] = e;
            e = next;
        }
    }
}

先看看正常的单线程扩容:

对于table[1]中的链表来说,进入while循环,此时e=key(3),那么next=key(7),经过计算重新定位e=key(3)在新表中的位置(3%4=3),并把e=key(3)挂在newTable[3]的位置

第一次循环完成后的样子:

这样循环下去,将table[1]中的链表循环完成后,于是HashMap就完成了扩容:

       

以上就是正常的单线程扩容过程,是没问题的。


下面看并发下的扩容

初始的map还是:

假设现在有两个线程并发操作,都进入了扩容操作

以颜色区分两个线程

假设线程1执行到Entry<K,V> next = e.next;时被操作系统调度挂起了,而线程2执行完成了扩容操作

于是在线程1、2各自开来,就是这个样子的:

线程1刚刚开始扩容,第一次循环还没有完成,线程2已经完成了扩容

接下来,假如线程2被调度回来继续执行:

注意:最需要关注的是这三行代码:

            e.next = newTable[i];
            newTable[i] = e;
            e = next;

1. 因为线程1里面,e还是指向key(3),next执行key(7)

执行e.next = newTable[i];和newTable[i] = e;

因为线程1的newTable里面还没有元素,所以e.next肯定是null

执行完后线程1里面是这个样子的

2. 执行e=next;

执行后e指向key(7),next也指向key(7)

左边是线程1

3. 这一轮循环完了,开始新一轮的循环

左边是线程1

因为两个线程操作同一个数据,所以执行Entry<K,V> next = e.next 之后,next指向了key(3)

4. 这一步执行完后,线程1里面通过将key(7)通过头插法插到key(3)的前面

左边是线程1

执行完后如下:

5. 执行 e=next; 执行之后e=key(3)

6. 本轮执行完成,开始新一轮的循环

执行Entry<K,V> next = e.next

这一步执行完后如下图,e指向了key(3)

7. 接下来执行

    e.next = newTable[i];
    newTable[i] = e;

执行完后,线程1的table变成了如下图所示,会将key(3)通过头插法插到key(7)的前面

因为key(7)的后继节点还是key(3),又将key(3)的后继节点设置成了key(7),所以此时就产生了环形链表

 

 

第7步执行完后线程1的扩容过程也执行完了,因为执行了e=next后,e变成了null,线程1会退出循环,然后HashMap的table就会被设置成线程1的newTable

然后,当从map里get一些不存在的值的时候(比如get(11)、get(15)之类的)就会进入死循环,CPU就会暴涨到100%。

 

总结

HashMap之所以在并发下的扩容造成死循环,是因为,多个线程并发执行时,因为一个线程先完成了扩容,将原Map的链表重新散列到自己的表中,并且链表变成了倒序,后一个线程再扩容时,又进行自己的散列,再次将倒序链表变为正序,于是就会形成一个环形链表,个get表中不存在的元素时,造成死循环。

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值