FileStream,StreamReader,StreamWriter

 

将创建文件流对象的过程写在using当中,会自动的帮助我们释放流所占用的资源。

 

FileStream:用来操作字节的(意思可以操作任何类型的文件,可以操作大文件)

 

StreamReader:StreamWriter:操作字符的(文本文件,对内存压力会小一些)

 

FileStream

1.  创建FileStream对象

对文件做什么操作,对文件数据做什么操作

 

 

FileStream fsRead=new FileStream(@”文件路径”,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Read);

Byte[] buffer=new byte[1024*1024*5];

//实际3.8M 5M

//r返回本次实际读取到的有效字节数

Int r= FsRead.Read(buffer,0,buffer.length);

//将字节数组中每一个元素按照指定的格式解码为字符串

String s=Encoding.Default.GetString(buffer,0,r);

//关闭流

FsRead.Close();

//释放流所占用的资源

fsRead.Disposed();

Console.WriteLIne(s);

Console.ReadKey();

 

 

//使用FileStream来写入数据

 

using(FileStream fsWrite=newFileStream(@””,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write))

{

        String str=”看我有没有把你覆盖掉”;

        Byte[]buffer=Encoding.Defult.getBytes(str);

        fsWrite.Write(buffer,0,buffer.length);

 

}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

实现多媒体文件的复制

 

static void Main(string[] args)

        {

            //思路:就是先将要复制的多媒体文件读取出来,然后再写入到你指定的位置

            stringsource = @"C:\Users\SpringRain\Desktop\1、复习.wmv";

            stringtarget = @"C:\Users\SpringRain\Desktop\new.wmv";

            CopyFile(source, target);

            Console.WriteLine("复制成功");

            Console.ReadKey();

        }

 

        public static voidCopyFile(string soucre, string target)

        {

            //1、我们创建一个负责读取的流

            using (FileStreamfsRead = new FileStream(soucre, FileMode.Open, FileAccess.Read))

            {

                //2、创建一个负责写入的流

                using (FileStreamfsWrite = new FileStream(target, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))

                {

                    byte[]buffer = new byte[1024 * 1024 * 5];

                    //因为文件可能会比较大,所以我们在读取的时候应该通过一个循环去读取

                    while (true)

                    {

                        //返回本次读取实际读取到的字节数

                        int r =fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length);

                        //如果返回一个0,也就意味什么都没有读取到,读取完了

                        if (r== 0)

                        {

                            break;

                        }

                        fsWrite.Write(buffer,0, r);

                    }

 

                

                }

            }

        }

 

 

 

StreamWriter与StreamReader

 

//使用StreamReader来读取一个文本文件

            //using (StreamReader sr = newStreamReader(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\抽象类特点.txt",Encoding.Default))

            //{

            //    while(!sr.EndOfStream)

            //    {

            //       Console.WriteLine(sr.ReadLine());

            //    }

            //}

 

 

            //使用StreamWriter来写入一个文本文件

            using (StreamWriter sw= new StreamWriter(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\newnew.txt",true))

            {

                sw.Write("看我有木有把你覆盖掉");

            }

            Console.WriteLine("OK");

            Console.ReadKey();

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