异步调用
操作系统发展到今天已经十分精巧,线程就是其中一个杰作。操作系统把 CPU 处理时间划分成许多短暂时间片,在时间 T1 执行一个线程的指令,到时间 T2又执行下一线程的指令,各线程轮流执行,结果好象是所有线程在并肩前进。这样,编程时可以创建多个线程,在同一期间执行,各线程可以“并行”完成不同的任务。
在单线程方式下,计算机是一台严格意义上的冯•诺依曼式机器,一段代码调用另一段代码时,只能采用同步调用,必须等待这段代码执行完返回结果后,调用方才能继续往下执行。
有了多线程的支持,可以采用异步调用,调用方和被调方可以属于两个不同的线程,调用方启动被调方线程后,不等对方返回结果就继续执行后续代码。
比如:比如FileStream对象的Read方法
同步方式
◦ int Read(byte[] buffer,int offset,int count)
异步方式
◦ IAsyState BeginRead(byte[] buffer,int offset,int count, IAsyncResult callback,Object asyState)
◦ int EndRead(IAsyncResult ar)
WCF异步的二种方式
异步与否由客户端来决定,在设计之初,不应该去考虑服务的调用者调用的方式。
WCF可以由二种方式生成客户端异步调用的代理类:
1、用svcutil生成异步功能的代理类
2、修改接口定义异步方法
第一种方法例子:
1,WCF服务端写法接口实现方法:
public string hello(string name)
{