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[上下求索]
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种花生的小老鼠
前进,不忘风景
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handler通讯机制
Android应用开发有个默认规则,不在UI线程做耗时操作。耗时操作结果反馈给用户也不能直接更新UI。 耗时操作必须开子线程去做,实现的方式很多,handler、asynctask、service。。。每个人偏好不同,但是各有各的优点,根据不同的需求选择适当的实现方式,是我一直追求的目标,每一种至少要会用,用的多了就会去想,去理解。 关于handler,刚开始用的时候有些难以理解,跟他绕在一起原创 2015-03-19 13:10:07 · 699 阅读 · 2 评论 -
当前应用的activity调用其他应用的activity
昨天小逗比面试回来,我们聊了一下,其中一个关于当前activity调用其他应用的activity后,会不会加入到当前应用的任务栈里的问题,印象深刻。 手头的活也调用了其他应用,以前做老式的分享也用过这里,但是具体里面的实现和归属真的没有细想过,正好在这整理一下。 首先得说,无论是哪个activity都是通过intent+startActivity来启动的,这其中startactivit原创 2015-03-13 11:08:18 · 1705 阅读 · 0 评论 -
从友盟微社区看Android第三方SDK架构实践
开发Android第三方SDK说难不难,但说简单也不简单,要开发一个给很多人使用的第三方SDK,如何在保证稳定性的同时,增强SDK的灵活性,让开发者能自由定制UI层、替换子系统,这是一个值得思考的问题。为了解决这个问题,开发第三方SDK必须要有良好的应用架构。本文就分享一下我在开发友盟微社区SDK时在架构方面的一些想法。 友盟的微社区是一款帮助开发者在应用中快速搭建一个社区(类似于新浪微博、转载 2015-07-23 09:45:48 · 547 阅读 · 0 评论