BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。
数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。
代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。
堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)
用cl编译两个小程序如下:
程序1:
int
void
{
}
程序2:
int
void
{
}
发现程序2编译之后所得的.exe文件比程序1的要大得多。当下甚为不解,于是手工编译了一下,并使用了/FAs编译选项来查看了一下其各自的.asm,发现在程序1.asm中ar的定义如下:
_BSS
_BSS
而在程序2.asm中,ar被定义为:
_DATA
_DATA
区别很明显,一个位于.bss段,而另一个位于.data段,两者的区别在于:全局的未初始化变量存在于.bss段中,具体体现为一个占位符;全局的已初始化变量存于.data段中;而函数内的自动变量都在栈上分配空间。.bss是不占用.exe文件空间的,其内容由操作系统初始化(清零);而.data却需要占用,其内容由程序初始化,因此造成了上述情况。
【例二】
编译如下程序(test.cpp):
#include <stdio.h>
#define LEN 1002000
int inbss[LEN];
float fA;
int indata[LEN]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
double dbB = 100.0;
const int cst = 100;
int main(void)
{
}
命令:cl /FA
产生的汇编代码(test.asm):
include listing.inc
if @Version gt 510
.model FLAT
else
_TEXT
_TEXT
_DATA
_DATA
CONST
CONST
_BSS
_BSS
_TLS
_TLS
FLAT
endif
PUBLIC
PUBLIC
PUBLIC
PUBLIC
_BSS
?inbss@@3PAHA DD 0f4a10H DUP (?)
?fA@@3MA DD
_BSS
_DATA
?indata@@3PAHA DD 01H
?dbB@@3NA DQ
_DATA
PUBLIC
EXTRN
_DATA
$SG537
_DATA
_TEXT
_run$ = -400
_i$ = -404
_main
; File test.cpp
; Line 13
; Line 14
; Line 15
$L535:
$L534:
; Line 16
$L536:
; Line 17
; Line 18
_main
_TEXT
END
通过汇编文件可以看到,数组inbss和indata位于不同的段(inbss位于bss段,而indata位于data段)
若把test.cpp中的indata数组拿掉,查看生成的exe文件的大小,可以发现,indata拿掉之后exe文件的大小小了很多。而若拿掉的是inbss数组,exe文件大小跟没拿掉时相差无几。
说明了:
bss段(未手动初始化的数据)并不给该段的数据分配空间,只是记录数据所需空间的大小。
data(已手动初始化的数据)段则为数据分配空间,数据保存在目标文件中。