【objectARX学习计划】

按照《ObjectARX开发实例教程.pdf》学习计划
序号模块开发功能是否重点难度学时(天)时间计划完成情况备注
1创建和编辑基本图形对象创建直线容易1
2创建圆容易
3创建圆弧容易
4创建多段线中等
6创建文字中等0.5
7创建填充较难1
8创建尺寸标注较难1
11块和属性创建块定义中等1
12插入块参照中等
13创建带有属性的块定义较难1
14插入带有属性的块参照较难
16符号表操作图层(创建图层、删除图层、修改图层颜色、线型)中等1
17创建字体样式较难2
18创建标注样式较难
21用户交互提示用户输入全局函数使用:
acedGetString、acedGetPoint、acedGetInt、acedGetKword和acedGetReal等
中等1
22选择集的创建和删除中等1
23使用选择集过滤器中等1
26扩展数据、扩展记录和对象字典扩展属性:
1、向实体追加各种类型的扩展数据
2、判断对象是否已经包含扩展数据
3、遍历结果缓冲区链表的方法
较难2
27扩展字典和有名对象字典:
1、使用扩展字典来保存对象的附加数据
2、使用对象命名字典来保存与对象无关联的数据
较难2
30操作图形数据库访问所有符号表中等2
31读写DWG文件中等
32保存图形摘要信息中等
35在ObjectARX中使用MFC创建模态对话框中等1
36创建非模态对话框中等
38可停靠窗体较难2
合计20.5

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值