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子非鱼安知鱼之乐

以其无私,故能成其私。

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原创 【swift】15-0530 闭包

闭包closures:一个代码块,可以捕获周围的常量和变量。

2015-05-30 10:54:07 332

原创 【swift】15-0529 In-Out参数 函数类型

In-Out参数:可以更改函数外的值 var a = 3 var b = -100 func 交换值(inout a:Int, inout b:Int) { let 临时值 = a a = b b = 临时值 } 交换值(&a, &b) a b函数类型 func 两个数相加(a: Int, b: Int) -> Int { return a +

2015-05-29 20:43:50 398

原创 【swift】15-0528 函数参数

本地参数和外部参数 func 高级问候(名字 name: String, 头衔 title: String) { println(“欢迎您!(name)(title)”) } 高级问候(名字: “格雷”, 头衔: “高级工程师”) //本地参数(name,title)只能在函数体里有,外部参数(名字,头衔)为了在调用的时候表明本地参数的意义。 或者只用省略外部参数名的用法

2015-05-29 08:51:34 397

原创 【swift】15-0526 标签,函数

标签语句 用于循环嵌套较多的时候break或continue跳出指定循环 gameloop : while (当前棋格 != 总格数) { if (++色子 == 7) { 色子 = 1 } println(“色子现在是(色子)”) switch 当前棋格 + 色子 { case 总棋格 : break gameloop //结束整个gameloop循环,而

2015-05-26 09:31:57 246

原创 【swift】15-0525 控制流---switch break continue fallthrough

switch 区间匹配 let 存款 = 100 var 社会评价: String Switch 存款 { case 1…100 : 社会评价 = “贫困” case 101…10000 : 社会评价 = “脱贫” case 10001…100_000 : 社会评价 = “温饱” default : 社会评价 = “富裕” } switch中条件不

2015-05-25 10:50:55 357

原创 【swift】15-0523 控制流---if switch

if语句 let 温度 = 20 if 温度 > 30 { println(“天气太热,注意防晒”) } else if (温度 < 15) { println(“天气太冷,注意保暖”) } else { println(“天气适宜出行”) }switch语句

2015-05-23 10:19:58 362

原创 【swift】15-0521 控制流---for,while,do-while

for-in 循环 for 被乘数 in 1…5 { println(“(被乘数)乘以5是(被乘数 * 5)”) }let 底 = 3 let 幂 =10 var 结果 = 1 for _ in 1…幂 { 结果 *= 底 } println(“(底)的(幂)是(结果)”)在数组与字典中循环打印出其中所有元素。for条件循环 for var 循环变量 = 1; 循

2015-05-21 08:50:36 1078

原创 【swift】15-0520 字典

字典.count() 字典.isEmpty 字典[key] = value //增加一个值 字典[key] = value2 //修改一个值字典.updateValue(value: ValueType, forKey: KeyType) //返回一个optional类型的值,需要更新的key不存在则更新失败,所以一般用if语句进行判断, if 字典.updateValue(value

2015-05-20 08:37:31 341

原创 【swift】15-0519 数组和字典

数组和字典的区别 数组有序,字典无序但可以通过key来查找数组的两种定义: 数组<类型> [类型]var 山手线 = [“日暮里”,”莺谷”] 山手线.count if (山手线.isEmpty) { println(“数组为空”) } //添加 山手线.append(“上野”) 山手线 += [“秋叶原”] 山手线 += [“御徒町”,”神田”,”东京”] //修改

2015-05-19 20:07:38 335

原创 【swift】15-0518 自增,自减 选并 字符串的比较 Unicode

var 赞 = 0 let 先加一个赞 = ++赞 赞 //1 先加一个赞 //1 let 后加一个赞 = 赞++ 后加一个赞 //1 赞 //2let 三 = 3 let 负三 = -三 let 正三 = -负三 let 取正 = +负三 //-3组合赋值: var a = 1 var b = 0 b = a++ // b = a+= 3 或者b = (a +=

2015-05-18 09:38:14 420

原创 【swift】15-0515 optional,断言

swift中的nil和objective-c里的有些不一样,在objective-c中只有对象才能为nil而在swift中基础类型(整型、浮点、布尔等)没有值时也是nil,而不是一个初始值,没有初始值的值是不能用的,这就产生了optional类型。定义一个optional的值很容易,只需要在类型后面加上?就行了,如: var str: String?可选类型Optional:用于等于某个值或者值不

2015-05-15 11:42:40 292

原创 【swift】15-0514 基本数据类型

UInt8:unsigned int 最高为2的8次方减1 二进制的2:0b10 八进制的8:0o10 十进制的10:10 十六进制的16:0x10 //1乘以10的6次方 let 一百万 = 1e6 //1乘以10的-6次方 let 一百万分之一 = 1e-6 TIPS:科学计数法对精度要求比较精确所以一般都为double类型

2015-05-14 10:31:56 375

vfpoledb.zip

vfpoledb.exe 商品代码更新 vpf相关错误 解压后为vfpoledb.exe 双击安装即可

2020-02-17

空空如也

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