题目描述:
某天gameboy玩魔兽RPG。有一个任务是在一个富含金矿的圆形小岛上建一个基地,以最快的速度采集完这个小岛上的所有金矿。这个小岛上有n(0<n<1000000)个金矿,每个金矿的矿藏量是相等的。而且这个小岛的地势非常平坦,所以基地可以建在小岛的任何位置,每个金矿的采矿速度只跟矿藏到基地的路程长度有关。为了不让这个任务太无聊,游戏设计者对这个小岛施了个“魔法”,规定矿工在小岛上只能正南正北正西正东走。也就是说矿工不能斜着在岛上走。
这个小岛在一个二维直角坐标系中描述。
你的任务就是帮gameboy找一个建造基地的位置,使矿工能以最快的速度采完所有矿。
大致思路:
采用贪心的思路,类似在找数轴上找建车站类似,到中位数,这样的和就是最小的了。
代码:
某天gameboy玩魔兽RPG。有一个任务是在一个富含金矿的圆形小岛上建一个基地,以最快的速度采集完这个小岛上的所有金矿。这个小岛上有n(0<n<1000000)个金矿,每个金矿的矿藏量是相等的。而且这个小岛的地势非常平坦,所以基地可以建在小岛的任何位置,每个金矿的采矿速度只跟矿藏到基地的路程长度有关。为了不让这个任务太无聊,游戏设计者对这个小岛施了个“魔法”,规定矿工在小岛上只能正南正北正西正东走。也就是说矿工不能斜着在岛上走。
这个小岛在一个二维直角坐标系中描述。
你的任务就是帮gameboy找一个建造基地的位置,使矿工能以最快的速度采完所有矿。
大致思路:
采用贪心的思路,类似在找数轴上找建车站类似,到中位数,这样的和就是最小的了。
代码:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
double x[1000002];
double y[1000002];
int main()
{
int n;
while(~scanf("%d",&n)&&n)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%lf%lf",&x[i],&y[i]);
sort(x+1,x+n+1);
sort(y+1,y+n+1);
printf("%.2lf %.2lf\n",x[(n+1)>>1],y[(n+1)>>1]);
}
return 0;
}