C语言总结之结构体

1. 结构体的定义

        结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。

1.1结构体作用

        一、简便;
        二、封装。

2.结构体的声明

struct    tag    {    member-list    }    variable-list;
    1           2                    3                             4

其中
1为标识说明符,struct是key word(关键字或保留字),不可修改。
2为标签。可改成自己想要的名字。
3为成员列表。可声明各种基本数据类型。
4为变量列表。可在这里定义变量名。

3.结构体变量、数组和指针的声明

3.1定义结构体变量


struct tag variable_name;

其中,variable_name可以改为自己想要的名字。

3.1.1 结构体成员的直接访问

variable_name.member_name

结构体变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数,左操作数是结构变量的名字,右操作数就是需要访问的成员名字。其中variable_name为变量名称,member_name为成员名称。



3.2 结构体数组的声明

struct tag array_name[n];

结构体数组的声明很简单,像平时一样声明变量就行了。其中struct表示结构体,tag为标签,array_name为数组名。


3.3 结构体指针的声明

struct tag *pointer_name;

结构体指针的声明类似于结构体数组的声明。pointer_name为指针名。


3.3.1 结构体成员的间接访问

对结构体指针里的成员进行访问,首先要对结构体指针解引用(*),然后使用点操作符来访问成员。假设有这么个结构体指针,里面有成员m。

struct tag *cp;

(*cp).m

但是这样操作很麻烦,于是有了一个箭头操作符(->)。即:

cp->m

其中,m可以是浮点数成员、数组名或结构体等。

4.结构体位段(bit field)

位段的声明和结构类似,但它的成员是一个或多个位的字段。


4.1 结构体位段的声明条件


一、在成员名的后面是一个冒号和一个整数,这个整数指定该位段所占用的位的数目。
二、有的文章和书籍说位段必须声明为int、unsigned类型,我试了一下,位段可以声明整型里的所有类型,即
struct{
	signed char a:4;
	unsigned char b:4;
	signed int c:8;
	unsigned int d:8;
	signed long e:16;
	unsigned long f:16;
}s_bit;


我所使用的编译器是Microsoft Visual C++ 6.0(SP6),此代码是可以通过编译的。经过我测试,发现signed类型的符号位不在里面。如以上a的范围是-8~7。下面是测试代码
#include <stdio.h>


#define THE_BIT_FIELD s_bit.a
#define LIM 16


struct{
	signed char a:4;
	unsigned char b:4;
	signed int c:8;
	unsigned int d:8;
	signed long e:16;
	unsigned long f:16;
}s_bit;


int main(void)
{
	int i;
	for(i=0;i<LIM;i++){
		THE_BIT_FIELD=i;
		printf("%d ",THE_BIT_FIELD);
	}
	printf("\n");
	return 0;
}


参考资料:

Reek K A, 徐波. C 和指针[M]. 人民邮电出版社, 2008.

 
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