C语言小结之结构体

本文详细介绍了C语言中的结构体,包括结构体的声明、成员访问、自引用、变量定义与初始化、内存对齐问题以及结构体作为函数参数时的性能影响。通过实例分析了结构体内存对齐的规则及其原因,强调了在传参时使用结构体地址以提高效率的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、什么是结构体?
结构体也叫结构,是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。
二、结构体的声明

struct tag
{   
    member_list;
}variable_list;


//比如描述一个学生
struct Stu
{
    char name[20];//姓名
    int age;//年龄
    char sex[3];//性别
    char id_nm[2o];//学号
};//分号不可以丢掉,切记!!!

特殊的声明:结构体在声明的时候可以不完全声明,比如:

struct
{
     int a;
     char b;
     float c;
}x;

struct
{
    int a;
    char b;
    float c;    
}a[20], *p;

以上两个结构体在声明的时候都省略了结构体的标签(tag)。
如果在这个时候,将结构体x的地址赋值给结构体指针p会发生什么呢?

p = &x;

这里写图片描述
在LInux平台下显示,类型不匹配,也就是说原本想表达的意思用一个结构体定义两个变量,但是由于未加标签,系统认为这两个不是相同的类型,所以在进行赋值的时候系统会出现警告。所以在我们使用结构体的时候尽量不要省略掉结构体标签,方便自己,也方便别人。
三、结构体的成员
结构体的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体 。
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