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转载 IOS/MAC开发的一些知名个人博客

王巍的博客:王巍目前在日本横滨任职于LINE。工作内容主要进行Unity3D开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发。他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒。 http://onevcat.com 池建强的博客: 池建强,70后程序员,Blogger。98年毕业,先后就职于洪恩软件、RocketSofeware和用友软件工程公司(后更名为瑞友科技),现任瑞友科技IT应用研究院副院

2015-05-13 14:05:42 293

数据结构关于图的算法C语言实现

关于图的各种算法,C语言实现。 class Graph { public: int numVertex; //图的顶点的个数 int numEdge; //图的边的数目 int *Mark; /*Mark指针指向保存有图的顶点的标志位的数组,标志位用来标记某顶点是否被访问过*/ int *Indegree; //Indegree指针指向保存有图的顶点的入度的数组 Graph(int numVert) { //构造函数 numVertex = numVert; //确定图的顶点的个数 numEdge = 0; //确定图的边的数目 Indegree = new int[numVertex]; /*为保存图的顶点的入度申请数组,Indegree为数组指针*/ Mark = new int[numVertex]; /*为图的顶点的标志位申请数组,Mark为数组指针*/ for (int i = 0; i < numVertex; i ++) { /*确定图的顶点的标志位和入度,即所有顶点的标志位初始化为未被访问过,入度初始化为0*/ Mark[i] = UNVISITED; Indegree[i] = 0; } }

2013-12-10

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