显卡、GPU、显存及OpenGL VBO、VAO、EBO概念及用例 学习
显卡、GPU、显存及OpenGL VBO、VAO、EBO概念及用例 学习1.0 显卡与GPU与显存简要概述1.1 显卡1.2 GPU1.3 显存2.0 过时的缓冲对象2.1 最原始顶点设置(glVertex)2.2 显示列表(glCallList)2.3 顶点数组(Vertex Array)3.0 顶点缓冲对象VBO(Vertex Buffer Object)3.1 VBO简介3.2 VBO的使用4.0 顶点数组对象VAO(Vertex Array Object)4.1 VAO简介4.2 VAO的使用5.0
原创
2021-01-29 17:18:31 ·
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