C#文件读写

这篇文章是关于C#的文件读写的相关备注。

1)FileInfo类

该类要实例化之后才能使用,该类对象标示一个文件。

构造方法:直接使用文件路径就可以创建一个FileInfo对象,其中注意使用@能够让转义字符\保持原意,不要转义。

下面这个例子能够判断文件是否存在

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace FileTask
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            FileInfo file = new FileInfo(@"F:\test.txt");
            if (file.Exists)
            {
                Console.WriteLine("File Exist!");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Not Exist");
            }
            Console.Read();
        }
    }
}

这个类和File类类似,但是有下面几个点要注意:

如果仅进行单一方法调用,可以使用静态File类上的方法,因为不必要实例化新对象。

如果要对一个文件进行多种操作,那么实例化FileInfo对象并且使用其方法更好一些,因为对象已经在文件系统上引用正确的文件,而静态类必须每次都寻找文件。

其中和FileInfo类似的类有DirectoryInfo类。


2)FileStream对象

FileStream对象标示指向磁盘或者网络路径上的文件的流,经常使用StreamReader或StreamWriter执行文件的读写操作,不过这两种读写方法是有区别的,FileStream操作的是字节数组,而StreamReaderStreamWriter类操作的是字符数组,所以对文本操作StreamReaderStreamWriter类比较方便。

因为FileStream是对字节数组进行操作的,所以我们要将字节数组转化为字符数组才能进行显示,这中间的转化需要使用到Decoder(解码器)或者Encoder(编码器)。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace FileTask
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            FileInfo file = new FileInfo(@"F:\test.txt");
            if (file.Exists)
            {
                Console.WriteLine("File Exist!");
                FileStream fs = file.OpenRead();
                Byte[] byteData = new Byte[200];
                Char[] charData = new Char[200];
                try
                {
                    fs.Read(byteData, 0, 200);
                }
                catch (Exception e)
                {
                    Console.WriteLine(e.Message);
                }

                Decoder d = Encoding.UTF8.GetDecoder();
                d.GetChars(byteData, 0, byteData.Length, charData, 0, true);
                Console.WriteLine(charData);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Not Exist");
            }
            Console.Read();
        }
    }
}

下面是写操作:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace FileTask
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            FileInfo file = new FileInfo(@"F:\test.txt");
            if (file.Exists)
            {
                Console.WriteLine("File Exist!");
                FileStream fs = file.OpenWrite();
                Byte[] byteData = new Byte[200];
                Char[] charData = "Hello Sirius!".ToCharArray();
                try
                {
                    Encoder e = Encoding.UTF8.GetEncoder();
                    e.GetBytes(charData, 0, charData.Length, byteData, 0, true);
                    fs.Write(byteData, 0, byteData.Length);
                    fs.Close();
                }
                catch (Exception e)
                {
                    Console.WriteLine(e.Message);
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Not Exist");
            }
            Console.Read();
        }
    }
}

上面关于编码器和解码器的使用是重点,我认为编码器是用来解码的,解码器是用来编码的。我晕。


3)StreamWriter

在文本编辑上,StreamWriter比上面的FileStream类要方便多了。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace FileTask
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            FileInfo file = new FileInfo(@"F:\test.txt");
            if (file.Exists)
            {
                StreamWriter sw = new StreamWriter(file.OpenWrite());
                // 或者StreamWriter sw = new StreamWriter("@"F:\test.txt" ,true);
                sw.WriteLine("Hello Sirius!!");
                sw.Close();
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Not Exist");
            }
            Console.Read();
        }
    }
}

4)StreamReader

使用StreamReader和上面的StreamWriter差不多,很方便。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace FileTask
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            FileInfo file = new FileInfo(@"F:\test.txt");
            if (file.Exists)
            {
                StreamReader sr = new StreamReader(file.OpenRead());
                String line = sr.ReadLine();
                Console.WriteLine(line);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Not Exist");
            }
            Console.Read();
        }
    }
}


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