Loadiamge 失败,GetLastError 返回值为0

直接贴代码

            HBITMAP hBitmap;
            hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(NULL, m_szBitmapPath, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);
            if (NULL == hBitmap)
            {
                //打印GetLastError 的值
            }

然后我就遇到了很神奇的现象,hBitmap 为空,但是GetLastError 返回值为0,意思是操作完成。

之前查找解决方案的时候,遇到一种说法,BITMAP 的格式不对,但是图片我在Windows 上是可以正常打开的,就没有再考虑这一点。

尝试了很多种方法,这里把比较重要的记录下来:

1. 把图片换成一张4位的图片时可以打开,然后就开始疯狂的怀疑我代码中生成的图片太大了导致打不开,查了很多资料并没有卵用。

2. 无意间看到一个帖子:https://www.cctry.com/thread-278857-1-1.html

    虽然有人跟帖说楼主说的不对,但是我在生成图片时一个高的确是用的负值,修改之后就可以成功加载了。

贴一下修改之后的代码:

        kInfoHeader.biWidth = unWidth * 8;
        kInfoHeader.biHeight = unWidth * 8;

所以出问题的并不是第一段代码,而是第二段代码,走了好多歪路,在这里记录一下。

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值