一、 开发工具的选择
1) 可以用来写代码的工具:记事本、UltraEdit、Vim、Xcode等
2) 选择Xcode的原因:苹果官方提供的开发利器、简化开发过程、有高亮显示功能
3) 使用Xcode新建一个C程序的源代码文件(拓展名为.c或者.C)
u 打开Xcode
u 新建文件
u 选择文件的类型
u 输入文件名和选择文件的存放目录
u 新建完毕
u 删掉文件里自动生成的所有内容,从零开始
二、 代码的编写
1. 程序结构
1) 先C程序的结构:由函数组成
u 任何一个C语言程序都是由一个或者多个程序段(小程序)构成的,每个程序段都有自己的功能,我们一般称这些程序段为“函数”。所以,你可以说C语言程序是由函数构成的
比如你用C语言编写了一个MP3播放器程序,那么它的程序结构如右图所示 |
2) 函数的基本概念
u 函数名:一个程序中由无数个函数组成,每个函数都有自己的名称
u 调用(执行)函数:根据函数名就可以调用对应的函数,执行相应的功能
3) C程序的入口
u C程序的入口是一个名字叫做main的函数,简称main函数
u 不管整个程序中有多少个函数,都是先执行main函数
2. 编写程序
1) 编写main函数(大括号{}中的内容是函数体)
int main()
{
return0;
}
2) 编写多个函数,并且进行调用
inttest()
{
return0;
}
int main()
{
test();
return0;
}
3) 使用printf函数输出内容到屏幕上
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World!");
return0;
}
三、 编译
1) 什么是编译:将C源程序翻译成计算机能识别的0和1
2) 使用什么编译器:Xcode3使用GCC,Xcode4使用LLVM编译器(前端用clang)
3) 如何使用clang编译器编译程序?
u 在终端中输入:cc –c 文件名.c
u 编译成功,会生成.o目标文件
4) 编译器的错误和警告功能
u 如果代码有语法问题,编译器会直接报错。并指出错误的个数和具体行号。
u 只要有1个错误,程序就不能编译成功,也不会生成.o文件
u 警告信息只是编译器的一些建议,并不影响编译通过
四、 链接
1) 链接的作用:将.o文件和C语言函数库组合在一起,生成可执行文件
2) 由链接器完成,clang编译器里面已经包含了链接指令
u 在终端中输入:cc 文件名.o
u 链接成功,会生成a.out可执行文件
五、 运行
1) 两种运行方式
u 直接双击打开a.out文件
u 终端中使用 ./a.out 指令
2) 修改文件内容之后,一定要重新编译、链接,再运行
3) \n的作用:回车换行
六、 其他clang指令
l 修改可执行文件名称:cc xxx.o -o 文件名
l 一起编译、链接:cc xxx.c
七、 初学者常见错误
l 不写分号、用了中文分号
l 字符串少了双引号、或者用了单引号,双引号里面又有双引号
l 代码没有写在main函数内部、return之前
l 文件拓展名不是.c或者.C,比如.txt
l 用绝对路径编译文件,注意目标文件生成的地方
八、 总结
1) 整个程序的运行过程
2) 总结常见文件的拓展名
u .c是C语言源文件,在编写代码的时候创建
u .o是目标文件,在编译成功的时候产生
u .out是可执行文件,在链接成功的时候产生
3) 总结clang指令
u 编译:cc –c xxx.c
u 链接:cc xxx.o
u 编译、链接:cc xxx.c
u 运行可执行文件:./a.out
4) 开发中会遇到哪些错误?如何解决?
u 语法错误,可以通过编译器的报错信息解决
u 逻辑错误,需要耐心调试程序
5) 学习建议
u 学编程并不是学英文
u 程序的可读性
u 初学者不要过于寻根问底
九、 习题
用2种不同的代码方式输出下面的图案
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** itcast **
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