基于STM32的OTA设计

在这里插入图片描述
Boot0,Boot1引脚设置?

(1) Boot0设置为0后,代码将从主Flash当中启动,就我们目前所编程的地方启动,只要程序正常,上电之后都是可以正常工作。这一般作为ISP

程序下载仿真烧写。一般正常批量生产的时候,我们也是推荐客户默认按照这样的方式去操作,上电之后,机器会自动运行。

(2) Boot0设置为1,Boot1设置为0,代码将从ROM区启动,这上电启动都会运行Bootloader,在此过程中可以实现IAP程序更新,这一般是通过USART

进行更新,此时如果USART或者是SPI端口没有接收到数据信号,那么MCU将会一直程序等待下去,不会自动跳到FLash主代码区。所以一般这作为个体产品

想实现代码更新的工作。这需要你那边是否要考虑以后产品升级,如若升级,可以在Boot0引脚接入一个拔码开关实现对Boot0电平的控制,从而可以实现

IAP更新功能。

(2)Boot0以及Boot1都是为1的时候,那么此时程序将从RAM当中启动,程序会直接下载到RAM当中,这一般作为调试来用,因为有的时候代码不是很大,由于

RAM下载代码速度很快,对于一些调试而言是非常有好处的,断电不会保存数据,这一点需要注意。

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