堆排序

堆排序

今天的种树是尝试了一下C++写一个堆排序。

堆排序的介绍

首先了解一下堆排序算法。
https://www.cnblogs.com/chengxiao/p/6129630.html
这篇文章介绍的非常详细,关键是有图

然后是比较堆排序和快排。也就是我们为什么要学习堆排序。
https://www.cnblogs.com/xiaochun126/p/5086037.html
这个表格表达的清楚明白。
总结一下关键点:

  1. 快排的空间复杂度随着n增大,而堆排序空间复杂度稳定
  2. 快排的最坏情况的时间复杂度比堆排序要大
  3. 虽然平均时间复杂度看起来相同,但其实快排效率更高,所以快排使用更广泛
  4. 两者都不稳定
  5. 重点来了!!堆排序可以实现在N个数中计算最大或最小的 k 个数,效率较高,而快排不行

嗯嗯,最后一点是我学习堆排序的原因特殊应用场景

C++实现代码

#include <iostream>

using namespace std;

int arrs[] = { 23, 476, 65, 12, 3, 925, 8, 98, 76, 345, 90, 21, 762, 75, 34, 123, 61 };
int length = sizeof(arrs) / sizeof(arrs[0]);

//如果一个节点的两个子树都是有序堆,那么只要把这个节点的值向下交换到合适的位置,将形成一个大的有序堆
void fun(int *arr, int p, int len)
{
    int node = arr[p];
    int child = p * 2 + 1; // 左孩子
    while(child < len)
    {
        int rchild = child + 1; // 右孩子
        if (rchild < len && arr[rchild] > arr[child])
            child = rchild;
        if (node < arr[child])
        {
            arr[p] = arr[child];
            p = child;
            child = 2 * p + 1;
        }
        else
            break;
    }
    arr[p] = node;
}

int main()
{
    //初始化一个有序小顶堆
    for (int i = length / 2 - 1; i >= 0; i--)
     {
        fun(arrs, i, length);
     }
     //把顶点值换到末尾,堆长减一,继续构建有序堆
    for(int i = length - 1; i >= 0; i--)
    {
        int a = arrs[0];
        arrs[0] = arrs[i];
        arrs[i] = a;
        fun(arrs, 0, i);
    }

    for(int i = 0; i < length; i++)
        cout << arrs[i] << endl;
    return 0;
}

运行结果

如图所示:运行正确
加油!种树+1

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